Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Rammbock Zappys Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Rammbock Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock Wächter Skelettkönig
Großer Schneeball
Königsrekruten Rammbock Zappys Wächter Skelettkönig
Knall
Rammbock Zappys Infernoturm Wächter Skelettkönig
Barbarenfass
Königsrekruten Rammbock Zappys Infernoturm Wächter Skelettkönig
Kampfholz
Königsrekruten Rammbock Zappys Wächter Skelettkönig
Erdbeben
Zappys Infernoturm Wächter Skelettkönig
Pfeile
Königsrekruten Zappys Wächter Skelettkönig
Königliche Luftpost
Königsrekruten Rammbock Zappys Wächter Skelettkönig
Feuerball
Rammbock Zappys Infernoturm Skelettkönig
Gift
Königsrekruten Zappys Infernoturm Wächter Skelettkönig
Blitz
Rammbock Infernoturm Skelettkönig
Rakete
Infernoturm Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Rammbock Infernoturm Wächter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Erdbeben Wächter Rammbock Zappys Skelettkönig Infernoturm Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Erdbeben Wächter Rammbock

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Erdbeben Rammbock
Königsrekruten
Rammbock Zappys
Erdbeben
Pfeile Rammbock
Rammbock
Pfeile Königsrekruten Erdbeben Zappys
Zappys
Königsrekruten Rammbock
Infernoturm
Wächter
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Infernoturm
Königsrekruten
Erdbeben
Zappys Infernoturm
Rammbock
Zappys
Erdbeben Wächter Skelettkönig
Infernoturm
Wächter Pfeile Erdbeben Skelettkönig
Wächter
Infernoturm Zappys
Skelettkönig
Zappys Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Königsrekruten Zappys Infernoturm
Infernoturm Königsrekruten Zappys
Infernoturm Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Infernoturm Zappys Wächter Skelettkönig
Pfeile Königsrekruten Erdbeben
Pfeile Erdbeben Zappys Wächter
Infernoturm Pfeile Zappys
Erdbeben Pfeile Königsrekruten Infernoturm
Zappys Infernoturm Königsrekruten Skelettkönig
Wächter Königsrekruten Zappys Infernoturm
Wächter Pfeile Königsrekruten Erdbeben Zappys Skelettkönig
Pfeile Infernoturm Zappys
Königsrekruten Infernoturm Erdbeben Zappys Wächter
Pfeile Königsrekruten Erdbeben Zappys Wächter Skelettkönig
Königsrekruten Infernoturm Zappys Skelettkönig
Infernoturm Königsrekruten Zappys
Pfeile Königsrekruten Zappys Infernoturm
Pfeile Königsrekruten Zappys Wächter
Pfeile Erdbeben Königsrekruten Zappys Wächter
Königsrekruten Zappys Infernoturm
Königsrekruten Pfeile Erdbeben Zappys Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Zappys Infernoturm
Pfeile
Königsrekruten Zappys Wächter Infernoturm
Königsrekruten Wächter Zappys Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm Zappys Wächter
Pfeile Zappys
Königsrekruten Wächter Zappys Infernoturm
Infernoturm Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Zappys Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm Zappys Wächter
Königsrekruten Zappys Infernoturm Wächter
Königsrekruten Pfeile Wächter
Königsrekruten Zappys Infernoturm Wächter Skelettkönig
Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Zappys Infernoturm Wächter Skelettkönig
Pfeile Königsrekruten Erdbeben Zappys Infernoturm Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Königsrekruten Wächter
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Königsrekruten Wächter
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Wächter
Pfeile Königsrekruten Erdbeben
Pfeile
Erdbeben
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Königsrekruten
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben
Erdbeben
Pfeile
Erdbeben Pfeile Königsrekruten
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Zappys Wächter
Pfeile Erdbeben
Pfeile Zappys
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Königsrekruten Zappys Wächter
Pfeile Zappys
Pfeile
Pfeile Erdbeben Skelettkönig
Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten Zappys Wächter Skelettkönig
Zappys
Königsrekruten

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