Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Elektrodrache
Knall
Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Elektrodrache
Gift
Infernoturm Skelettarmee Elektrodrache
Blitz
Infernoturm Elektrodrache
Rakete
Infernoturm Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Skelettarmee Tornado Infernoturm Elektrodrache Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel P.E.K.K.A. Blitz
Infernoturm
Spiegel
Pfeile Skelettarmee Tornado Blitz
Skelettarmee
Spiegel
Tornado
P.E.K.K.A. Spiegel Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile Spiegel
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 5 10

Pfeile
Spiegel Infernoturm Tornado Blitz P.E.K.K.A.
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Spiegel Tornado Elektrodrache
Spiegel
Pfeile Skelettarmee Tornado Infernoturm Elektrodrache
Skelettarmee
Infernoturm Spiegel Elektrodrache
Tornado
Spiegel P.E.K.K.A. Pfeile Infernoturm Elektrodrache
Elektrodrache
Infernoturm Spiegel Skelettarmee Tornado
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektrodrache
Infernoturm Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Elektrodrache Blitz
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektrodrache
Blitz Pfeile Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Tornado Elektrodrache
Infernoturm Tornado Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Infernoturm Elektrodrache P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Infernoturm Tornado Elektrodrache
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektrodrache Blitz
Skelettarmee Pfeile Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A.
Infernoturm Skelettarmee Tornado Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Infernoturm Skelettarmee Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado
Skelettarmee Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrodrache Blitz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernoturm Elektrodrache Blitz
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Tornado Elektrodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernoturm Blitz
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee
Elektrodrache Blitz P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Tornado
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Infernoturm Elektrodrache
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Tornado
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Elektrodrache
Infernoturm Skelettarmee Elektrodrache Tornado Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Infernoturm Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile
Pfeile
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache Blitz
Pfeile Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Tornado Elektrodrache
Blitz Pfeile Tornado Elektrodrache
Blitz Pfeile Tornado Elektrodrache
Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Tornado
Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Tornado Elektrodrache
Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile Tornado Elektrodrache
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz
Blitz Skelettarmee Elektrodrache
Blitz Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile
Blitz Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Tornado Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Tornado
P.E.K.K.A.
Blitz Elektrodrache

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