Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Elektroriese Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Elektroriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Prinz Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller Hexenmutter
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Hexenmutter
Blitz
Infernoturm Prinz Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Rakete Prinz Elektroriese Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller Hexenmutter Infernoturm Prinz Rakete Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller Hexenmutter

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz Holzfäller Hexenmutter
Blasrohrkobold
Prinz
Infernoturm
Rakete
Elektroriese
Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese Holzfäller
Elektroriese
Rakete Prinz Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Pfeile Prinz Elektroriese
Hexenmutter
Pfeile Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Infernoturm Prinz Holzfäller Hexenmutter
Blasrohrkobold
Infernoturm Prinz Holzfäller Hexenmutter
Infernoturm
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Rakete
Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Elektroriese
Elektroriese
Prinz
Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Holzfäller Blasrohrkobold Prinz
Infernoturm Rakete Prinz Holzfäller Blasrohrkobold
Infernoturm Prinz Holzfäller Blasrohrkobold
Pfeile Rakete Prinz Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller Hexenmutter
Blasrohrkobold Infernoturm Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Elektroriese
Infernoturm Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Infernoturm Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Hexenmutter Pfeile Elektroriese Holzfäller
Pfeile Infernoturm Blasrohrkobold
Infernoturm Prinz Holzfäller Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Infernoturm Prinz Holzfäller
Infernoturm Rakete Prinz Elektroriese Holzfäller
Pfeile Infernoturm Prinz Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller Hexenmutter
Blasrohrkobold Infernoturm Prinz Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Prinz Elektroriese Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Infernoturm Prinz Elektroriese
Pfeile Rakete Prinz Holzfäller
Holzfäller Infernoturm Rakete Prinz
Rakete Prinz Holzfäller Infernoturm
Infernoturm Prinz Holzfäller
Pfeile Rakete Elektroriese Hexenmutter Blasrohrkobold
Rakete Prinz Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Prinz Holzfäller
Rakete Infernoturm Prinz
Infernoturm Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Prinz Holzfäller
Rakete Pfeile Prinz Elektroriese
Rakete Prinz Infernoturm Holzfäller
Blasrohrkobold Elektroriese
Infernoturm Elektroriese Blasrohrkobold Rakete Prinz Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Elektroriese Hexenmutter
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Elektroriese Hexenmutter Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Prinz Holzfäller
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese Hexenmutter
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Elektroriese Hexenmutter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Prinz
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese Hexenmutter
Rakete Blasrohrkobold Elektroriese
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile
Prinz
Rakete Pfeile
Blasrohrkobold Rakete Prinz
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Rakete Prinz Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Elektroriese
Blasrohrkobold Prinz
Elektroriese Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Prinz Elektroriese
Prinz
Blasrohrkobold Rakete

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