Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Holzfäller Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Holzfäller Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Wächter Koboldbohrer Holzfäller
Knall
Infernoturm Wächter Koboldbohrer
Barbarenfass
Infernoturm Magier Wächter Koboldbohrer Holzfäller
Kampfholz
Wächter Koboldbohrer Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Magier Wächter Koboldbohrer P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Magier Koboldbohrer Holzfäller
Gift
Infernoturm Magier Wächter Koboldbohrer
Blitz
Infernoturm Magier Holzfäller Mönch
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Wächter Koboldbohrer P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Koboldbohrer Holzfäller Infernoturm Magier Mönch P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Wächter Koboldbohrer Holzfäller

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldbohrer Holzfäller
Infernoturm
Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Wächter
Holzfäller
Koboldbohrer
Pfeile Holzfäller
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Magier Wächter Koboldbohrer P.E.K.K.A.
Mönch

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Mönch
Infernoturm
Wächter Pfeile Koboldbohrer Holzfäller
Magier
Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller
Wächter
Infernoturm Magier Koboldbohrer Holzfäller
Koboldbohrer
Infernoturm Wächter Holzfäller
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Holzfäller
Pfeile Infernoturm Magier Wächter Koboldbohrer
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Magier
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldbohrer Mönch
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldbohrer
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller Wächter Koboldbohrer Mönch
Pfeile P.E.K.K.A. Holzfäller Mönch
Pfeile Wächter Holzfäller
Infernoturm Pfeile Magier
Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Mönch
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldbohrer Holzfäller
Wächter Infernoturm Holzfäller
Wächter Pfeile Magier Koboldbohrer Holzfäller
Pfeile Infernoturm Magier
Infernoturm Koboldbohrer P.E.K.K.A. Holzfäller Magier Wächter
Magier Pfeile Wächter Koboldbohrer P.E.K.K.A. Holzfäller
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldbohrer Holzfäller
Infernoturm Mönch Koboldbohrer P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Pfeile Infernoturm Koboldbohrer P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Magier Wächter Koboldbohrer Holzfäller
Pfeile Magier Koboldbohrer Wächter Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldbohrer Holzfäller
Magier Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Holzfäller Mönch
Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller Infernoturm
Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller Infernoturm Mönch
Infernoturm P.E.K.K.A. Wächter Koboldbohrer Holzfäller
Pfeile Magier Mönch
Wächter P.E.K.K.A. Infernoturm Holzfäller
Infernoturm P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernoturm Mönch
Infernoturm P.E.K.K.A. Wächter Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Infernoturm Wächter Holzfäller
P.E.K.K.A. Mönch Pfeile Wächter
P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Wächter Holzfäller
Magier
Infernoturm Wächter Koboldbohrer P.E.K.K.A. Holzfäller Mönch
Pfeile Infernoturm Magier P.E.K.K.A.
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Koboldbohrer Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Wächter
Magier Pfeile
Pfeile Magier Mönch
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Mönch Magier
Wächter Holzfäller
Mönch Pfeile Magier
Mönch Pfeile Magier
Pfeile Mönch
Pfeile
Pfeile Magier Koboldbohrer
Pfeile Magier
Mönch Pfeile
Pfeile Magier Mönch
Pfeile Magier Mönch
Mönch
Pfeile Magier
Mönch
Pfeile Koboldbohrer Mönch
Pfeile Magier
Pfeile Magier Mönch
Pfeile Magier Mönch
Pfeile
Pfeile Magier
Magier Wächter
Pfeile Magier
Pfeile Mönch
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Mönch
Wächter
Pfeile Magier Mönch
Pfeile
Magier Holzfäller
Pfeile Magier
Mönch Pfeile
P.E.K.K.A.
Wächter
Mönch
P.E.K.K.A.
Magier Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns