Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kanone Koboldbohrer
Knall
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Kanonenkarre
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Kanonenkarre Eismagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Kanonenkarre
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kanonenkarre Eismagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Kanonenkarre Eismagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Eismagier
Blitz
Ritter Kanone Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Koboldbohrer Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Eismagier Koboldbohrer Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldbohrer Kanonenkarre
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldbohrer
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Koboldbohrer
Eismagier
Ritter

Verteidigungssynergien 5 13

Pfeile
Ritter Kanone Kanonenkarre Eismagier
Ritter
Kanone Feuerwerkerin Eismagier Pfeile Kanonenkarre Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Kanone Eismagier
Koboldbohrer
Kampfholz Eismagier
Kanonenkarre
Pfeile Ritter Eismagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Ritter Koboldbohrer Eismagier
Eismagier
Ritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Kanone Ritter Koboldbohrer Kanonenkarre Eismagier
Kanone Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Kanone Kanonenkarre Kampfholz
Kanone Koboldbohrer Eismagier
Ritter Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier
Eismagier Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Kanone Koboldbohrer Ritter Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Kanone Koboldbohrer Kanonenkarre
Kanone Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Kanone Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Pfeile Koboldbohrer Kampfholz Ritter Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre Eismagier
Kanone Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Ritter Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kanonenkarre
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Kanonenkarre Kampfholz
Ritter Kanone Koboldbohrer Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Ritter Kanonenkarre Eismagier
Ritter Kanonenkarre
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Kanone Koboldbohrer
Ritter Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz
Kanonenkarre Ritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre
Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Eismagier
Pfeile Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Pfeile Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Feuerwerkerin

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