Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Flugmaschine Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Kanone Flugmaschine Skelettarmee
Knall
Kanone Flugmaschine Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Kanone Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Kanone Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Flugmaschine Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Flugmaschine Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Kanone Flugmaschine Skelettarmee Elektromagier
Gift
Kanone Flugmaschine Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Kanone Skelettarmee Flugmaschine Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Riesenskelett
Ritter
Pfeile Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Kanone
Flugmaschine
Ritter Riesenskelett
Skelettarmee
Riesenskelett
Pfeile Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Riesenskelett
Elektromagier
Ritter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 19

Pfeile
Ritter Kanone Riesenskelett
Ritter
Kanone Elektromagier Pfeile Flugmaschine Skelettarmee Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Pfeile Flugmaschine Skelettarmee Elektromagier
Flugmaschine
Ritter Kanone Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Ritter Kanone Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Flugmaschine Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kanone Ritter Flugmaschine Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Ritter Kanone Flugmaschine Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Kanone Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Kanone Skelettarmee Ritter Riesenskelett Elektromagier
Kanone Skelettarmee Ritter Elektromagier
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Kanone Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Pfeile Kanone Flugmaschine
Pfeile Kanone Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Kanone Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Kanone Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Pfeile Ritter Kanone Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Kanone Skelettarmee Ritter Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Kanone Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Kanone Elektromagier
Skelettarmee Kanone Kampfholz Elektromagier
Pfeile Ritter Kanone Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Kanone Ritter Flugmaschine Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Ritter Kanone Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier
Kanone Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Ritter Kanone Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Kanone Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Flugmaschine Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Ritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Ritter Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Ritter Kanone Skelettarmee
Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Skelettarmee Ritter Flugmaschine Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Ritter Skelettarmee
Riesenskelett Elektromagier Ritter Flugmaschine Skelettarmee Kampfholz
Kanone Skelettarmee
Ritter Flugmaschine Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Ritter Kanone
Kanone Flugmaschine Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Ritter Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Kanone Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Pfeile Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Ritter Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Elektromagier
Pfeile Ritter Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Kampfholz
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Flugmaschine Skelettarmee
Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Ritter Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Pfeile Riesenskelett
Flugmaschine
Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns