Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Infernodrache Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Hexe Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Hexe Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Infernodrache Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass Widderreiterin
Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Pfeile Hexe Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Widderreiterin
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Pfeile Widderreiterin
Hexe
Ritter Widderreiterin
Elektromagier
Ritter Widderreiterin
Infernodrache
Widderreiterin
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Ritter
Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Hexe
Blasrohrkobold
Ritter Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Koboldfass
Hexe
Ritter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Hexe Infernodrache Widderreiterin
Infernodrache
Blasrohrkobold Elektromagier
Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Infernodrache Ritter Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Hexe Infernodrache Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Hexe Infernodrache
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Pfeile Ritter Widderreiterin
Pfeile Infernodrache Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Widderreiterin
Ritter Hexe Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Infernodrache Ritter Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Pfeile Ritter Hexe Elektromagier
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Hexe Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Infernodrache
Ritter Hexe Elektromagier Widderreiterin
Ritter Elektromagier Widderreiterin
Ritter Hexe Infernodrache Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Widderreiterin
Ritter Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Widderreiterin
Ritter Infernodrache
Elektromagier Ritter Hexe Infernodrache
Hexe Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Ritter Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Elektromagier
Ritter Hexe Widderreiterin
Blasrohrkobold Hexe
Hexe Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Elektromagier
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Hexe Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

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