Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Hexe Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Hexe Elektrodrache
Knall
Hexe
Barbarenfass
Ritter Elixiergolem Hexe
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Feuerball
Elixiergolem Hexe Elektrodrache
Gift
Elixiergolem Hexe Elektrodrache
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Rakete
Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Ritter Elixiergolem

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Ritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter
Pfeile Hexe Elektrodrache
Elixiergolem
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elixiergolem Spiegel Megaritter
Spiegel
Pfeile Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Ritter Elixiergolem Megaritter
Elektrodrache
Ritter Elixiergolem Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Spiegel Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Elektrodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Spiegel Hexe Elektrodrache
Spiegel
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Hexe
Megaritter
Pfeile Spiegel Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Ritter Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Elektrodrache Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Pfeile Ritter Elektrodrache Megaritter
Pfeile Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Hexe Elektrodrache
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Pfeile Megaritter Ritter Hexe Elektrodrache
Pfeile Hexe Ritter Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile Hexe Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Elektrodrache Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Hexe
Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe Elektrodrache Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Ritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile Hexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Pfeile Ritter Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Ritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Pfeile Hexe Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile Hexe Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Pfeile Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile
Hexe Elektrodrache
Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Hexe
Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Hexe Megaritter
Elektrodrache Megaritter

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