Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Riesenkobold Prinzessin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Kampfheilerin Riesenkobold Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin
Knall
Hexe Riesenkobold Prinzessin Funki
Barbarenfass
Ritter Hexe Prinzessin Funki
Kampfholz
Hexe Prinzessin Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Kampfheilerin Hexe Prinzessin Funki
Feuerball
Kampfheilerin Hexe Prinzessin Funki
Gift
Kampfheilerin Hexe Prinzessin Funki
Blitz
Ritter Kampfheilerin Hexe Funki
Rakete
Kampfheilerin Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Kampfheilerin Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Prinzessin Feuerball Kampfheilerin Hexe Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Funki Ritter Kampfheilerin Riesenkobold
Ritter
Prinzessin Pfeile Feuerball Hexe Funki
Feuerball
Pfeile Riesenkobold Ritter Prinzessin Funki
Kampfheilerin
Pfeile Hexe Riesenkobold Prinzessin Funki
Hexe
Ritter Kampfheilerin Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Funki Pfeile Kampfheilerin Hexe
Prinzessin
Ritter Feuerball Kampfheilerin Funki
Funki
Pfeile Riesenkobold Ritter Feuerball Kampfheilerin Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Ritter Feuerball Kampfheilerin Funki
Ritter
Prinzessin Pfeile Feuerball Hexe Funki
Feuerball
Riesenkobold Pfeile Ritter Kampfheilerin Prinzessin
Kampfheilerin
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin Funki
Hexe
Ritter Kampfheilerin
Riesenkobold
Feuerball Prinzessin Funki
Prinzessin
Ritter Feuerball Kampfheilerin Riesenkobold
Funki
Pfeile Ritter Kampfheilerin Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Riesenkobold Funki
Funki Ritter Kampfheilerin Hexe
Hexe Funki Ritter
Hexe Funki Ritter
Pfeile Feuerball Kampfheilerin Prinzessin Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerball Kampfheilerin Riesenkobold Funki
Hexe Funki Prinzessin
Ritter Kampfheilerin Funki
Hexe Pfeile Ritter Feuerball Riesenkobold Prinzessin
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin
Funki Ritter Feuerball Kampfheilerin Hexe
Feuerball Funki Pfeile Hexe Prinzessin
Funki Ritter
Feuerball Funki
Funki Pfeile Ritter Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Ritter Kampfheilerin Hexe
Pfeile Hexe Ritter Feuerball Kampfheilerin Prinzessin
Funki
Pfeile Ritter Feuerball Kampfheilerin Hexe Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Kampfheilerin Hexe Funki
Feuerball Pfeile Ritter Kampfheilerin
Ritter Kampfheilerin Hexe Riesenkobold Funki
Ritter Feuerball Kampfheilerin Riesenkobold Funki
Ritter Kampfheilerin Hexe Riesenkobold Funki
Pfeile Feuerball Hexe Riesenkobold Prinzessin
Funki Ritter Feuerball Kampfheilerin Hexe Riesenkobold
Ritter Kampfheilerin Riesenkobold Funki
Ritter Feuerball Hexe Funki
Hexe Riesenkobold Funki
Ritter Hexe Funki
Pfeile Feuerball Riesenkobold
Ritter Feuerball Hexe Riesenkobold Funki
Feuerball Hexe Prinzessin Funki
Hexe Funki Ritter Feuerball Kampfheilerin Riesenkobold
Pfeile Feuerball Kampfheilerin Hexe Prinzessin Funki
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Pfeile Ritter Funki
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Riesenkobold Funki
Pfeile Ritter Feuerball Funki
Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Hexe Riesenkobold Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin Funki
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Funki
Pfeile Ritter Feuerball Prinzessin Funki
Feuerball Pfeile Prinzessin
Ritter Feuerball Prinzessin Funki
Pfeile Feuerball Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin Funki
Pfeile Feuerball Prinzessin Funki
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Pfeile Feuerball Prinzessin Funki
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Prinzessin
Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin Funki
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin Funki
Feuerball Pfeile Hexe Prinzessin Funki
Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin Funki
Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Prinzessin Funki
Funki
Pfeile Feuerball Prinzessin Funki
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Prinzessin Funki
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Feuerball Hexe Prinzessin Funki
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Riesenkobold Prinzessin Funki
Funki
Feuerball Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns