Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Hexe Ballon P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Funki
Großer Schneeball
Hexe Ballon
Knall
Hexe Ballon Funki
Barbarenfass
Ritter Walküre Hexe Funki
Kampfholz
Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Hexe Ballon P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Hexe Ballon Funki
Gift
Hexe Ballon Funki
Blitz
Ritter Walküre Hexe Ballon Funki
Rakete
Walküre Hexe Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerball Walküre Hexe Ballon Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Ritter Feuerball Walküre

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ballon P.E.K.K.A. Funki Ritter
Ritter
Ballon Pfeile Feuerball Hexe Funki
Feuerball
Pfeile Ritter Funki
Walküre
Ballon Hexe P.E.K.K.A. Funki
Hexe
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Ballon
Pfeile Ritter Walküre Funki
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Hexe
Funki
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Ritter Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Funki
Ritter
Pfeile Feuerball Hexe Funki
Feuerball
Pfeile Ritter Walküre
Walküre
Pfeile Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Funki
Hexe
Ritter Walküre
Ballon
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Funki
Pfeile Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Walküre Funki
P.E.K.K.A. Funki Ritter Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Funki Ritter Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Funki Ritter Walküre
Pfeile Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki
Ritter Walküre Funki
Walküre Hexe Pfeile Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Funki Ritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Funki Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki Ritter
Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Funki Pfeile Ritter Feuerball Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Walküre Ritter Hexe
Pfeile Walküre Hexe Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Funki
Walküre Pfeile Ritter Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Pfeile Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe Funki
Walküre P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe Funki
Pfeile Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Funki Ritter Feuerball Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Funki
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre Hexe Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe Funki
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre Hexe Funki
Feuerball Walküre Hexe Funki
Hexe Funki Ritter Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Walküre Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Funki
Feuerball Pfeile Walküre Funki
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Hexe Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Funki
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Funki
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Hexe Funki
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball
Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Hexe Funki
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe Funki
Feuerball Pfeile Hexe Funki
Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Hexe Funki
Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerball Funki
Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Hexe Funki
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Funki

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