Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Rune Giant Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Drachenbaby Rune Giant Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Ritter Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wächter Drachenbaby Rune Giant Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Rune Giant Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Rune Giant Megaritter
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Wächter
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Rune Giant
Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Megaritter Ritter Barbarenfass
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin
Ritter Barbarenfass Wächter Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Megaritter
Wächter
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Megaritter
Rune Giant
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Ritter
Ritter Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Ritter Wächter Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Wächter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Megaritter Ritter Wächter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Drachenbaby
Ritter Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Ritter Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Wächter Megaritter Ritter
Wächter Megaritter Ritter Barbarenfass
Ritter Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Wächter Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Wächter
Megaritter Ritter Wächter
Megaritter Pfeile Wächter
Megaritter Ritter Wächter
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Wächter Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Barbarenfass Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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