Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Walküre Drachenbaby Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin Pfeile Magier Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Drachenbaby Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe
Magier
Ritter Walküre
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 12

Pfeile
Ritter Walküre
Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Drachenbaby Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Magier
Ritter Walküre
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Ritter Walküre Drachenbaby
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Ritter Walküre
Hexe Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Walküre Drachenbaby
Hexe Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Hexe Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Ritter Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Ritter
Magier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Hexe Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Walküre Magier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Hexe
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby
Ritter Walküre Hexe
Walküre Ritter
Ritter Walküre Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Ritter Walküre Hexe
Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Ritter Walküre Hexe
Pfeile Walküre
Ritter Walküre Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Walküre Magier Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinzessin

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