Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Walküre Magier Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Goldener Ritter Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Widderreiterin
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Magier Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin
Magier
Ritter Walküre Widderreiterin
Elektromagier
Ritter Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Ritter Walküre Goldener Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Pfeile Magier
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Elektromagier Goldener Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Magier Elektromagier
Magier
Ritter Walküre Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Elektromagier
Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Ritter Walküre Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Walküre Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin
Ritter Walküre Magier Elektromagier Widderreiterin
Walküre Magier Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter
Ritter Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Magier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Ritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Walküre Magier Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Walküre Magier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier
Ritter Walküre Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Ritter Elektromagier Widderreiterin
Ritter Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin
Ritter Walküre Elektromagier Widderreiterin
Ritter Walküre
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Walküre
Ritter Walküre Goldener Ritter
Pfeile Walküre Elektromagier
Ritter Walküre Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Magier Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Walküre Magier Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier

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