Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Drachenbaby Hexe Banditin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall
Hexe Banditin
Barbarenfass
Ritter Musketierin Hexe Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe Banditin
Feuerball
Musketierin Drachenbaby Hexe Banditin
Gift
Musketierin Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe Banditin
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Banditin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Goldener Ritter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Ritter
Musketierin Drachenbaby Pfeile Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Banditin
Hexe
Ritter Drachenbaby Banditin
Banditin
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe Goldener Ritter
Goldener Ritter
Banditin

Verteidigungssynergien 1 16

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin Goldener Ritter
Ritter
Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin Goldener Ritter
Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Banditin
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin
Banditin
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe
Goldener Ritter
Pfeile Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Drachenbaby Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Musketierin Banditin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Drachenbaby Banditin
Musketierin Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Musketierin Drachenbaby Banditin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Hexe Pfeile Ritter Musketierin Drachenbaby Banditin
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Hexe Banditin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Pfeile Ritter Musketierin Drachenbaby Hexe Banditin Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Ritter Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Banditin Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Banditin Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Banditin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Banditin
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Banditin
Hexe Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Goldener Ritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Hexe Banditin Goldener Ritter
Musketierin Drachenbaby Hexe
Hexe Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Drachenbaby Banditin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Drachenbaby Banditin Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Banditin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Banditin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Ritter Musketierin Drachenbaby Banditin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Drachenbaby Banditin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe Banditin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Drachenbaby Banditin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Hexe Goldener Ritter
Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe Banditin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe Banditin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Drachenbaby Banditin Goldener Ritter
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile
Pfeile
Musketierin Hexe Banditin
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Hexe Goldener Ritter
Musketierin Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe Banditin Goldener Ritter

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