Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Musketierin Bowler Riesenskelett Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Riesenskelett Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Musketierin Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Elixiergolem Musketierin Riesenskelett Kleiner Prinz
Kampfholz
Elixiergolem Musketierin Riesenskelett Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Elixiergolem Musketierin Bowler Riesenskelett Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Elixiergolem Musketierin Bowler Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Elixiergolem Musketierin Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Musketierin Bowler Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Bowler Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Elixiergolem Bowler Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Elixiergolem Kleiner Prinz Musketierin Bowler Widderreiterin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Elixiergolem Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Elixiergolem Bowler Riesenskelett Widderreiterin
Ritter
Musketierin Pfeile Widderreiterin Kleiner Prinz
Elixiergolem
Pfeile Musketierin Bowler
Musketierin
Ritter Elixiergolem Bowler Riesenskelett Widderreiterin
Bowler
Pfeile Elixiergolem Musketierin Widderreiterin Kleiner Prinz
Riesenskelett
Pfeile Musketierin
Widderreiterin
Pfeile Ritter Musketierin Bowler
Kleiner Prinz
Ritter Bowler

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Ritter Bowler Riesenskelett Kleiner Prinz
Ritter
Musketierin Kleiner Prinz Pfeile Bowler
Elixiergolem
Musketierin
Ritter Bowler Riesenskelett Widderreiterin
Bowler
Pfeile Ritter Musketierin Kleiner Prinz
Riesenskelett
Pfeile Musketierin Kleiner Prinz
Widderreiterin
Musketierin
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile Bowler Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Musketierin Widderreiterin
Ritter Musketierin Widderreiterin
Bowler Widderreiterin Ritter Musketierin Riesenskelett
Ritter Musketierin Bowler Widderreiterin
Pfeile Bowler Riesenskelett
Pfeile Bowler Musketierin
Musketierin Widderreiterin Pfeile Kleiner Prinz
Bowler Pfeile Musketierin Riesenskelett Widderreiterin
Musketierin
Ritter Musketierin Bowler Riesenskelett Kleiner Prinz
Pfeile Ritter Musketierin Bowler Riesenskelett Widderreiterin
Pfeile Musketierin Widderreiterin
Bowler Ritter Musketierin Riesenskelett Widderreiterin
Bowler Pfeile
Ritter Widderreiterin
Bowler Widderreiterin
Pfeile Ritter Musketierin Bowler
Pfeile Ritter Musketierin Bowler Widderreiterin Kleiner Prinz
Pfeile Ritter Musketierin Bowler Riesenskelett Widderreiterin Kleiner Prinz
Musketierin Widderreiterin
Bowler Pfeile Ritter Musketierin Riesenskelett Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bowler Riesenskelett
Pfeile Ritter Musketierin Bowler
Riesenskelett Ritter Musketierin Bowler Widderreiterin
Bowler Riesenskelett Ritter Musketierin Widderreiterin
Riesenskelett Ritter Musketierin Bowler Widderreiterin
Pfeile Musketierin Widderreiterin
Ritter Musketierin Bowler Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Ritter
Musketierin
Ritter Musketierin Bowler Riesenskelett
Pfeile Bowler Riesenskelett
Bowler Riesenskelett Ritter Widderreiterin
Musketierin Bowler
Ritter Musketierin Bowler Riesenskelett Kleiner Prinz
Pfeile Bowler Musketierin Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Riesenskelett
Pfeile Musketierin Bowler Widderreiterin
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Ritter Musketierin Riesenskelett
Pfeile Bowler
Pfeile Musketierin Widderreiterin
Pfeile Musketierin Bowler
Pfeile Bowler Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Musketierin Bowler
Pfeile Ritter Musketierin Bowler Widderreiterin
Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin Bowler
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Bowler
Pfeile Musketierin Bowler
Pfeile
Pfeile Musketierin Bowler
Pfeile Bowler Kleiner Prinz
Musketierin Bowler Riesenskelett
Pfeile
Musketierin Bowler
Pfeile Musketierin
Pfeile Bowler Kleiner Prinz
Pfeile Musketierin Bowler Widderreiterin
Pfeile Musketierin Bowler Widderreiterin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Kleiner Prinz
Musketierin
Bowler
Pfeile Musketierin
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Bowler
Musketierin
Pfeile Musketierin Widderreiterin
Pfeile
Ritter Musketierin Bowler
Pfeile Musketierin Bowler
Pfeile Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Bowler Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Bowler Riesenskelett Kleiner Prinz

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