Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Magier Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren
Knall
Riesenkobold
Barbarenfass
Ritter Barbaren Koboldkäfig Walküre Magier
Kampfholz
Barbaren Koboldkäfig
Erdbeben
Barbaren Koboldkäfig
Pfeile
Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Ritter Skelettdrachen Barbaren Koboldkäfig Walküre Magier
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Koboldkäfig Magier
Gift
Skelettdrachen Barbaren Koboldkäfig Magier
Blitz
Ritter Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Magier
Rakete
Barbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Barbaren Magier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Ritter Skelettdrachen Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Riesenkobold
Ritter
Skelettdrachen Pfeile Magier
Skelettdrachen
Ritter Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Barbaren
Koboldkäfig
Skelettdrachen
Walküre
Skelettdrachen Magier
Magier
Ritter Walküre Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Skelettdrachen Magier

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Ritter Barbaren Walküre
Ritter
Skelettdrachen Pfeile Koboldkäfig Magier
Skelettdrachen
Ritter Koboldkäfig Barbaren Walküre
Barbaren
Pfeile Skelettdrachen
Koboldkäfig
Skelettdrachen Ritter Magier
Walküre
Pfeile Skelettdrachen Magier
Magier
Ritter Koboldkäfig Walküre
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Magier Riesenkobold
Barbaren Ritter Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre
Barbaren Koboldkäfig Ritter Skelettdrachen Walküre
Barbaren Koboldkäfig Ritter Skelettdrachen Walküre
Pfeile Barbaren Koboldkäfig Walküre
Pfeile Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Pfeile Koboldkäfig Magier
Pfeile Skelettdrachen Barbaren Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Barbaren Koboldkäfig
Ritter Barbaren Walküre
Skelettdrachen Barbaren Walküre Pfeile Ritter Magier Riesenkobold
Pfeile Skelettdrachen Magier
Barbaren Koboldkäfig Ritter Skelettdrachen Walküre Magier
Walküre Magier Pfeile Skelettdrachen Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Ritter Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Magier Pfeile Ritter Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldkäfig Ritter Skelettdrachen Barbaren Walküre Magier
Pfeile Koboldkäfig Walküre Magier Ritter Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Koboldkäfig
Skelettdrachen Walküre Magier Pfeile Ritter Barbaren Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Walküre Koboldkäfig
Pfeile Ritter Skelettdrachen Walküre Magier
Barbaren Ritter Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Walküre Ritter Barbaren Koboldkäfig Riesenkobold
Barbaren Ritter Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Pfeile Skelettdrachen Magier Riesenkobold
Ritter Barbaren Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Ritter Barbaren Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Koboldkäfig Ritter Skelettdrachen Barbaren Walküre
Skelettdrachen Barbaren Koboldkäfig Riesenkobold
Ritter Barbaren Koboldkäfig Walküre
Pfeile Barbaren Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Barbaren Ritter Koboldkäfig Walküre Magier Riesenkobold
Magier Skelettdrachen Barbaren Koboldkäfig Walküre
Barbaren Ritter Skelettdrachen Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Pfeile Walküre Skelettdrachen Barbaren Koboldkäfig Magier
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Riesenkobold
Pfeile Ritter Skelettdrachen Barbaren Walküre
Magier Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Magier Riesenkobold
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Ritter Skelettdrachen Walküre Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Ritter Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Walküre Magier
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Pfeile Skelettdrachen Walküre Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Magier
Barbaren
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Ritter Skelettdrachen Walküre Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Riesenkobold

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