Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier P.E.K.K.A. Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Nachthexe
Großer Schneeball
Schweinereiter Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Magier Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball
Schweinereiter Magier Nachthexe
Gift
Magier Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Nachthexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift P.E.K.K.A. Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Gift Nachthexe Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Schweinereiter Magier
Walküre
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Schweinereiter Nachthexe
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Walküre Magier Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Gift P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Nachthexe
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier
Nachthexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Nachthexe Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Nachthexe
Pfeile Magier Gift Nachthexe
Pfeile Walküre Gift P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Walküre Gift Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile Magier Gift Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Nachthexe Walküre Magier
Walküre Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Walküre Magier Nachthexe
Pfeile Walküre Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Walküre Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Pfeile Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre Magier Nachthexe
Magier Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Walküre Gift Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Walküre
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Walküre Gift
Magier Gift Pfeile Walküre
Pfeile Magier Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift Magier
Pfeile Gift Magier
Mini-P.E.K.K.A. Gift Nachthexe
Gift Pfeile Walküre Magier
Gift Pfeile Magier
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift
Pfeile Walküre Magier Gift
Gift Nachthexe
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Walküre Magier
Pfeile Gift Magier
Pfeile Magier Gift
Gift Pfeile
Gift Pfeile Magier Nachthexe
Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Gift Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Gift
Nachthexe
Gift Pfeile Magier
Pfeile
Gift Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Magier

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