Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Feuerball
Skelettdrachen Magier Skelettarmee Hexe
Gift
Skelettdrachen Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz
Rakete
Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magier Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Magier Dunkler Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Hexe
Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Skelettdrachen Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 17

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Magier Skelettarmee Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Magier Hexe Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Pfeile Skelettdrachen Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettdrachen Dunkler Prinz Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Skelettdrachen Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Skelettdrachen Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Skelettarmee Skelettdrachen Dunkler Prinz
Skelettdrachen Pfeile Magier Hexe
Pfeile Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Skelettdrachen Skelettarmee Hexe Pfeile Magier Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Skelettdrachen Magier Dunkler Prinz Hexe
Magier Skelettarmee Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Skelettdrachen Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Magier Hexe Skelettdrachen Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Skelettdrachen Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe Skelettdrachen Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz
Skelettarmee Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Magier Hexe
Magier Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Dunkler Prinz Prinz
Magier Pfeile Skelettdrachen Dunkler Prinz
Pfeile Skelettdrachen Magier Hexe
Pfeile Skelettdrachen Magier Hexe
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Skelettdrachen Magier Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Prinz
Pfeile Skelettdrachen Magier Hexe
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Prinz
Pfeile Skelettdrachen Magier
Prinz
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Skelettdrachen Magier Hexe
Pfeile Skelettdrachen Magier Hexe Prinz
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen
Prinz
Pfeile Magier
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Skelettdrachen Magier Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Skelettdrachen Dunkler Prinz Prinz
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Dunkler Prinz Hexe Prinz
Prinz
Skelettdrachen Magier

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