Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Golem Königsgeist Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Königsgeist Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettkönig
Großer Schneeball
Lakaien Skelettkönig
Knall
Lakaien Skelettkönig
Barbarenfass
Bombenturm Königsgeist Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Skelettkönig
Erdbeben
Bombenturm Skelettkönig
Pfeile
Lakaien Skelettkönig
Königliche Luftpost
Lakaien Königsgeist Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Lakaien Bombenturm Elektromagier Skelettkönig
Gift
Lakaien Bombenturm Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Bombenturm Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Bombenturm Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Königsgeist Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Golem Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Königsgeist Bombenturm Elektromagier Skelettkönig Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Königsgeist Bombenturm

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Blitz
Lakaien
Golem Skelettkönig
Bombenturm
Blitz
Golem Pfeile
Golem
Pfeile Blitz Lakaien Elektromagier Skelettkönig
Königsgeist
Elektromagier
Elektromagier
Golem Königsgeist
Skelettkönig
Lakaien Golem

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Bombenturm Blitz
Lakaien
Elektromagier
Bombenturm
Pfeile Elektromagier
Blitz
Pfeile
Golem
Königsgeist
Elektromagier
Elektromagier
Lakaien Bombenturm Königsgeist
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Elektromagier
Bombenturm Lakaien Elektromagier
Bombenturm Lakaien Blitz Elektromagier
Bombenturm Lakaien Elektromagier Skelettkönig
Blitz Pfeile Bombenturm
Pfeile Lakaien Bombenturm Königsgeist Elektromagier
Lakaien Blitz Elektromagier Pfeile Bombenturm
Blitz Pfeile Bombenturm Elektromagier
Lakaien Bombenturm Skelettkönig
Königsgeist Elektromagier
Lakaien Elektromagier Pfeile Bombenturm Königsgeist Skelettkönig
Pfeile Lakaien Elektromagier
Bombenturm Lakaien Blitz Elektromagier
Bombenturm Pfeile Lakaien Königsgeist Elektromagier Skelettkönig
Bombenturm Elektromagier Skelettkönig
Bombenturm Blitz Elektromagier
Bombenturm Pfeile Lakaien Elektromagier
Pfeile Bombenturm Lakaien Königsgeist Elektromagier
Pfeile Bombenturm Lakaien Königsgeist Elektromagier
Bombenturm Elektromagier
Königsgeist Pfeile Lakaien Bombenturm Elektromagier
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Pfeile Bombenturm Blitz Königsgeist
Lakaien Bombenturm Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Pfeile Lakaien Bombenturm Elektromagier
Lakaien Bombenturm Blitz Elektromagier
Bombenturm
Blitz Elektromagier Lakaien Bombenturm
Lakaien Bombenturm
Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Bombenturm Skelettkönig
Bombenturm
Elektromagier Lakaien Bombenturm Blitz Skelettkönig
Pfeile Lakaien Bombenturm Königsgeist Elektromagier Skelettkönig
Pfeile Bombenturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Königsgeist
Pfeile Königsgeist Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Lakaien Elektromagier
Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Lakaien
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Lakaien Blitz
Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Lakaien
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile
Pfeile Blitz Königsgeist Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Elektromagier Lakaien
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier Lakaien
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile
Blitz Elektromagier
Pfeile Blitz Skelettkönig
Blitz Pfeile
Lakaien Blitz Elektromagier Skelettkönig
Blitz Elektromagier
Blitz Königsgeist Elektromagier
Blitz

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