Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Flugmaschine Infernoturm Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Flugmaschine Drachenbaby
Knall
Lakaien Flugmaschine Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm Magier
Kampfholz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaien Flugmaschine
Königliche Luftpost
Lakaien Flugmaschine Magier Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Flugmaschine Infernoturm Magier Drachenbaby
Gift
Lakaien Flugmaschine Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier Drachenbaby
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Rakete Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Infernoturm Magier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Lakaien Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball
Lakaien
Drachenbaby
Feuerball
Pfeile Drachenbaby
Flugmaschine
Drachenbaby
Infernoturm
Magier
Rakete
Drachenbaby
Lakaien Feuerball Flugmaschine

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Feuerball Infernoturm
Lakaien
Flugmaschine Infernoturm Drachenbaby
Feuerball
Pfeile Infernoturm
Flugmaschine
Lakaien Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Pfeile Lakaien Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Magier
Rakete
Drachenbaby
Lakaien Flugmaschine Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Feuerball Flugmaschine Infernoturm Magier Drachenbaby
Infernoturm Lakaien Flugmaschine
Infernoturm Rakete Lakaien
Infernoturm Lakaien
Pfeile Feuerball Rakete
Pfeile Feuerball Lakaien Flugmaschine Drachenbaby
Lakaien Infernoturm Rakete Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Rakete Pfeile Feuerball Flugmaschine Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Lakaien
Infernoturm
Lakaien Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Pfeile Lakaien Infernoturm Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Infernoturm Lakaien Feuerball Flugmaschine Magier Rakete
Feuerball Magier Rakete Pfeile Lakaien Drachenbaby
Infernoturm
Infernoturm Rakete Feuerball
Magier Pfeile Lakaien Feuerball Infernoturm
Pfeile Feuerball Lakaien Flugmaschine Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Lakaien Feuerball Flugmaschine
Infernoturm
Magier Pfeile Lakaien Feuerball Flugmaschine Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Flugmaschine Magier Rakete Drachenbaby
Lakaien Infernoturm Rakete
Rakete Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Pfeile Feuerball Magier Rakete Lakaien Flugmaschine Drachenbaby
Rakete Lakaien Feuerball Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm
Rakete Lakaien Feuerball Flugmaschine Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Lakaien Flugmaschine Infernoturm
Rakete Pfeile Feuerball
Rakete Feuerball Infernoturm Magier
Magier Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Infernoturm Lakaien Feuerball Flugmaschine Rakete Drachenbaby
Pfeile Lakaien Feuerball Flugmaschine Infernoturm Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Flugmaschine Rakete Drachenbaby
Pfeile Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Rakete Pfeile Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerball Flugmaschine Rakete
Feuerball Magier Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Lakaien Flugmaschine Rakete Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier
Rakete Lakaien Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Pfeile Flugmaschine Magier Rakete Drachenbaby
Flugmaschine Rakete Feuerball Drachenbaby
Pfeile Lakaien Feuerball Flugmaschine Rakete Drachenbaby
Pfeile Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Rakete Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier Rakete Drachenbaby
Pfeile Feuerball Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Rakete Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Rakete Lakaien Feuerball Drachenbaby
Rakete Pfeile Feuerball Magier
Rakete
Rakete Pfeile Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Feuerball Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Feuerball Pfeile Flugmaschine Magier Drachenbaby
Feuerball Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Rakete Lakaien Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Rakete
Rakete Pfeile Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Flugmaschine Rakete
Feuerball Rakete Pfeile Flugmaschine Magier Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Flugmaschine Magier Rakete Drachenbaby
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier Drachenbaby
Rakete Pfeile Feuerball
Flugmaschine
Lakaien Feuerball Flugmaschine Rakete Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Rakete
Feuerball Flugmaschine Rakete Drachenbaby
Feuerball Magier Rakete

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