Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Wächter Drachenbaby
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Wächter Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Wächter Walküre Schweinereiter Drachenbaby Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter
Lakaien
Schweinereiter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin
Schweinereiter Lakaien Elitebarbaren Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elitebarbaren Wächter Drachenbaby
Wächter
Schweinereiter
Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 7

Pfeile
Walküre
Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Wächter Drachenbaby
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Pfeile Drachenbaby
Schweinereiter
Wächter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Lakaien Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Wächter Drachenbaby
Lakaien Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Walküre Wächter Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby
Lakaien Elitebarbaren Walküre Wächter
Walküre Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Wächter Drachenbaby
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Pfeile Walküre Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Wächter Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Lakaien Feuerwerkerin Wächter
Elitebarbaren
Walküre Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Wächter Drachenbaby
Elitebarbaren Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Elitebarbaren
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Drachenbaby
Wächter Lakaien Elitebarbaren Walküre
Walküre Wächter Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien Drachenbaby
Wächter Lakaien Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Drachenbaby
Wächter
Lakaien Elitebarbaren Walküre Wächter
Pfeile Elitebarbaren Walküre Wächter
Elitebarbaren Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Wächter Lakaien Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Lakaien Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Lakaien Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Elitebarbaren Wächter
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Wächter
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Wächter Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin

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