Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Megalakai

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsrekruten
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Barbaren Königsrekruten Megalakai
Knall
Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Königsrekruten
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Barbaren
Pfeile
Lakaien Koboldgang Königsrekruten
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Barbaren Königsrekruten Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Koboldgang Barbaren Megalakai
Gift
Lakaien Koboldgang Barbaren Königsrekruten Megalakai
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Königsrekruten
Lakaien Koboldgang
Megalakai
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Barbaren Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Königsrekruten
Koboldgang
Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile Koboldgang
Königsrekruten
Lakaien Koboldgang Megalakai
Megalakai
Pfeile Königsrekruten
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Königsrekruten Megalakai Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Königsrekruten Megalakai
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Königsrekruten Megalakai
Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Megalakai
Pfeile Barbaren Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerball Lakaien Megalakai
Lakaien Megalakai Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Barbaren Königsrekruten Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Barbaren Pfeile Königsrekruten Megalakai Feuerball
Pfeile Lakaien Megalakai Koboldgang Feuerball
Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Lakaien Koboldgang Barbaren Königsrekruten Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Barbaren Koboldgang Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Pfeile Lakaien Koboldgang Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Lakaien Koboldgang Barbaren Königsrekruten Megalakai
Pfeile Lakaien Barbaren Königsrekruten Megalakai Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Pfeile Lakaien Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbaren Königsrekruten Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
Barbaren Königsrekruten Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Lakaien Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Barbaren Megalakai Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Lakaien Barbaren Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Koboldgang Barbaren Megalakai
Lakaien Barbaren Königsrekruten Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Königsrekruten Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren Königsrekruten Lakaien Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Barbaren Königsrekruten Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Lakaien Megalakai
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerball
Megalakai
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Lakaien Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Koboldgang Barbaren Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile Megalakai
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Königsrekruten Megalakai
Lakaien Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball

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