Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Koboldkäfig Walküre Prinz Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz Funki
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien Prinz Funki
Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre Funki
Kampfholz
Suspicious Bush Koboldkäfig Prinz Funki
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Lakaien Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldkäfig Walküre Prinz Funki
Feuerball
Lakaien Suspicious Bush Koboldkäfig Funki
Gift
Lakaien Suspicious Bush Koboldkäfig Funki
Blitz
Koboldkäfig Walküre Prinz Funki
Rakete
Walküre Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Walküre Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Suspicious Bush Walküre Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Pfeile Lakaien Königliche Luftpost Koboldkäfig Walküre Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Suspicious Bush Pfeile Lakaien Königliche Luftpost

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Prinz
Lakaien
Koboldkäfig Walküre Prinz Funki
Königliche Luftpost
Suspicious Bush
Koboldkäfig
Lakaien
Walküre
Prinz Lakaien Funki
Prinz
Walküre Pfeile Lakaien
Funki
Pfeile Lakaien Walküre

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Königliche Luftpost Walküre Prinz Funki
Lakaien
Walküre Königliche Luftpost Koboldkäfig Prinz
Königliche Luftpost
Pfeile Lakaien Koboldkäfig Walküre Prinz Funki
Suspicious Bush
Koboldkäfig
Lakaien Königliche Luftpost Prinz Funki
Walküre
Lakaien Pfeile Königliche Luftpost Prinz Funki
Prinz
Pfeile Lakaien Königliche Luftpost Koboldkäfig Walküre
Funki
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Koboldkäfig Walküre Funki
Funki Lakaien Königliche Luftpost Koboldkäfig Walküre Prinz
Koboldkäfig Prinz Funki Lakaien Königliche Luftpost Walküre
Koboldkäfig Prinz Funki Lakaien Walküre
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig Walküre Prinz Funki
Pfeile Königliche Luftpost Lakaien Walküre
Lakaien Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Walküre Funki
Funki Lakaien Koboldkäfig Prinz
Königliche Luftpost Walküre Prinz Funki
Lakaien Walküre Pfeile Königliche Luftpost
Pfeile Lakaien Königliche Luftpost
Koboldkäfig Prinz Funki Lakaien Königliche Luftpost Walküre
Walküre Funki Pfeile Lakaien Königliche Luftpost Koboldkäfig Prinz
Funki Koboldkäfig Prinz
Königliche Luftpost Koboldkäfig Prinz Funki
Funki Pfeile Lakaien Königliche Luftpost Koboldkäfig Walküre Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig Walküre Lakaien Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig Walküre Lakaien
Funki Koboldkäfig Prinz
Walküre Pfeile Lakaien Königliche Luftpost Prinz Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königliche Luftpost Koboldkäfig Prinz Funki
Königliche Luftpost Pfeile Walküre Prinz
Königliche Luftpost Lakaien Koboldkäfig Walküre Prinz Funki
Walküre Prinz Königliche Luftpost Koboldkäfig Funki
Königliche Luftpost Koboldkäfig Walküre Prinz Funki
Pfeile Königliche Luftpost Lakaien
Königliche Luftpost Prinz Funki Lakaien Koboldkäfig Walküre
Königliche Luftpost Koboldkäfig Walküre Prinz Funki
Königliche Luftpost Koboldkäfig Lakaien Walküre Prinz Funki
Königliche Luftpost Koboldkäfig Funki
Lakaien Koboldkäfig Walküre Prinz Funki
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig Walküre Prinz
Königliche Luftpost Prinz Koboldkäfig Walküre Funki
Koboldkäfig Walküre Funki
Funki Lakaien Königliche Luftpost Koboldkäfig Walküre Prinz
Pfeile Lakaien Walküre Königliche Luftpost Koboldkäfig Funki
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Walküre Prinz Funki
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Lakaien
Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile
Lakaien Prinz Funki
Pfeile Walküre Prinz Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Lakaien
Pfeile Prinz Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Lakaien Funki
Pfeile Prinz Funki
Pfeile Walküre
Lakaien Prinz Funki
Pfeile
Prinz Funki
Pfeile
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Funki
Pfeile Prinz Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Lakaien
Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Prinz Funki
Pfeile Funki
Lakaien Prinz
Pfeile
Pfeile
Walküre Prinz Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Prinz Funki
Lakaien Funki
Prinz Funki
Prinz Funki
Funki

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