Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaien Hexe
Knall
Lakaien Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Elektromagier
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Magier Hexe Elektromagier
Gift
Lakaien Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Feuerball Walküre Elektromagier Magier Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Lakaien Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Feuerball
Lakaien
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Elektromagier
Walküre
Elitebarbaren Lakaien Magier Hexe Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Walküre
Hexe
Walküre
Elektromagier
Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Feuerball Walküre
Lakaien
Walküre Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre Magier
Feuerball
Pfeile Walküre Elektromagier
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Pfeile Feuerball Magier Hexe Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Hexe
Walküre Elektromagier
Elektromagier
Lakaien Feuerball Walküre Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre Magier Elektromagier
Elitebarbaren Lakaien Walküre Hexe Elektromagier
Hexe Lakaien Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Hexe Lakaien Walküre Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Lakaien Walküre Elektromagier
Lakaien Elektromagier Pfeile Feuerball Magier Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Elektromagier
Hexe Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Lakaien Walküre Hexe Elektromagier Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Lakaien Feuerball Magier Hexe Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier Hexe Elektromagier
Feuerball Walküre Magier Pfeile Lakaien Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Magier Pfeile Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerball Lakaien Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Hexe Lakaien Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Magier Pfeile Lakaien Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Elitebarbaren Walküre Magier
Lakaien Elitebarbaren Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Magier Lakaien Hexe Elektromagier
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Elektromagier Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Lakaien Elitebarbaren Walküre Hexe
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier Hexe
Magier Feuerball Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Elektromagier Lakaien Feuerball Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Magier Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Magier Lakaien Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Walküre Magier Elektromagier
Feuerball Pfeile Magier
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Lakaien Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Hexe
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Lakaien
Pfeile Feuerball Magier Elektromagier
Pfeile Feuerball Walküre Magier Hexe
Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Magier Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Magier Hexe Elektromagier
Feuerball Pfeile Magier Hexe
Feuerball Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Feuerball Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerball Magier Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Magier
Elektromagier Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Magier Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre Magier Elektromagier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Magier

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