Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Bowler Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elitebarbaren Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbaren Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Minenwerfer Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Minenwerfer Barbaren Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Minenwerfer Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Bowler Widderreiterin
Feuerball
Minenwerfer Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Widderreiterin
Gift
Minenwerfer Barbaren Skelettarmee
Blitz
Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Bowler Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Barbaren Elitebarbaren Walküre Bowler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Walküre Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Minenwerfer Walküre Barbaren Bowler Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Minenwerfer Walküre

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Minenwerfer Bowler Widderreiterin
Minenwerfer
Pfeile Widderreiterin
Barbaren
Elitebarbaren
Pfeile Walküre
Walküre
Elitebarbaren Widderreiterin
Skelettarmee
Bowler
Pfeile Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Minenwerfer Walküre Bowler

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Minenwerfer Barbaren Walküre Bowler
Minenwerfer
Pfeile Walküre Skelettarmee
Barbaren
Pfeile Skelettarmee
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Minenwerfer Bowler
Skelettarmee
Minenwerfer Barbaren
Bowler
Pfeile Walküre
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Minenwerfer Walküre Widderreiterin
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Minenwerfer Walküre Widderreiterin
Minenwerfer Barbaren Skelettarmee Bowler Widderreiterin Elitebarbaren Walküre
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Minenwerfer Walküre Bowler Widderreiterin
Pfeile Barbaren Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Bowler
Pfeile Skelettarmee Bowler Walküre
Widderreiterin Pfeile Minenwerfer
Bowler Pfeile Barbaren Walküre Widderreiterin
Barbaren Minenwerfer Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Barbaren Walküre Bowler
Barbaren Walküre Skelettarmee Pfeile Bowler Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Minenwerfer Barbaren Skelettarmee Bowler Elitebarbaren Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Bowler Pfeile Minenwerfer Barbaren
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Minenwerfer Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Minenwerfer Elitebarbaren Bowler Widderreiterin
Barbaren Pfeile Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Bowler
Pfeile Minenwerfer Barbaren Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Bowler Widderreiterin
Pfeile Minenwerfer Walküre Barbaren Bowler Widderreiterin
Barbaren Minenwerfer Elitebarbaren Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Bowler Pfeile Barbaren Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Bowler
Pfeile Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Bowler
Barbaren Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Bowler Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Bowler Barbaren Elitebarbaren Widderreiterin
Barbaren Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Bowler Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Skelettarmee Barbaren Elitebarbaren Walküre Bowler Widderreiterin
Barbaren Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Minenwerfer Barbaren Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Elitebarbaren Walküre Bowler
Skelettarmee Pfeile Barbaren Elitebarbaren Walküre Bowler
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Walküre Widderreiterin
Barbaren Walküre Skelettarmee Bowler
Barbaren Elitebarbaren Skelettarmee Minenwerfer Walküre Bowler
Pfeile Walküre Bowler Barbaren Elitebarbaren
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Walküre
Pfeile Minenwerfer Bowler Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Barbaren Walküre
Pfeile Minenwerfer Walküre Bowler
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Minenwerfer Bowler
Pfeile Bowler Widderreiterin
Pfeile Minenwerfer Widderreiterin
Elitebarbaren Bowler
Pfeile Minenwerfer Walküre Bowler Widderreiterin
Pfeile
Minenwerfer Elitebarbaren Bowler
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Elitebarbaren
Pfeile Minenwerfer Bowler
Pfeile Minenwerfer Bowler
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Bowler
Pfeile Minenwerfer Walküre Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile Minenwerfer Barbaren
Pfeile Minenwerfer Walküre Bowler
Pfeile Minenwerfer Bowler Widderreiterin
Pfeile Minenwerfer Bowler Widderreiterin
Pfeile Minenwerfer
Elitebarbaren Pfeile
Elitebarbaren Bowler
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Bowler
Barbaren Skelettarmee
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Walküre Bowler
Pfeile Minenwerfer Bowler
Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren Bowler
Minenwerfer Bowler
Minenwerfer Bowler

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