Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Elektrodrache Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Scharfrichter
Kampfholz
Königsriese
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elektrodrache Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Gift
Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Rakete
Elektrodrache Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Goldener Ritter Elektrodrache Bowler Scharfrichter Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Tornado Goldener Ritter Elektrodrache

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese P.E.K.K.A. Bowler
Königsriese
Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsriese Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Königsriese Tornado Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.
Bowler
Pfeile Königsriese Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado Königsriese Elektrodrache Bowler P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 3 6

Pfeile
Tornado Bowler P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Königsriese
Tornado
Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado Bowler
Bowler
Tornado Pfeile Elektrodrache
Scharfrichter
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile
Goldener Ritter
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Elektrodrache Scharfrichter Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter
Tornado Bowler P.E.K.K.A. Elektrodrache Scharfrichter
P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Bowler Elektrodrache Scharfrichter
Tornado Pfeile Elektrodrache Scharfrichter
Bowler Pfeile Elektrodrache P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Bowler
Scharfrichter Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Scharfrichter Tornado Elektrodrache
Bowler P.E.K.K.A. Elektrodrache
Bowler Scharfrichter Pfeile Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Tornado Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Tornado Scharfrichter Elektrodrache Bowler
P.E.K.K.A. Tornado
Bowler Pfeile Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrodrache Bowler Scharfrichter
P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler Goldener Ritter
Bowler P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Bowler Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Bowler
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache Bowler Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Scharfrichter Goldener Ritter
Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Elektrodrache Tornado Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile Bowler Scharfrichter Elektrodrache P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache Goldener Ritter
Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Scharfrichter Pfeile Bowler
Pfeile Scharfrichter Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado Elektrodrache Goldener Ritter
Tornado Elektrodrache Bowler
Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler Goldener Ritter
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Bowler Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado
Pfeile Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler Goldener Ritter
Bowler
Pfeile Tornado
Tornado Bowler
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Tornado Elektrodrache Bowler Goldener Ritter
Pfeile Tornado Goldener Ritter
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Bowler
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler
Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile
Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Pfeile Elektrodrache Bowler Scharfrichter
Pfeile Tornado
Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektrodrache Tornado Bowler Goldener Ritter
Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Tornado Bowler Scharfrichter Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Elektrodrache Bowler

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