Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Koboldkäfig Rammbock Flugmaschine Zappys Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Rammbock Flugmaschine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock
Großer Schneeball
Königsrekruten Rammbock Flugmaschine Zappys
Knall
Rammbock Flugmaschine Zappys
Barbarenfass
Königsrekruten Koboldkäfig Rammbock Zappys
Kampfholz
Königsrekruten Koboldkäfig Rammbock Zappys
Erdbeben
Koboldkäfig Zappys
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine Zappys
Königliche Luftpost
Königsrekruten Koboldkäfig Rammbock Flugmaschine Zappys Hexenmutter
Feuerball
Koboldkäfig Rammbock Flugmaschine Zappys Hexenmutter
Gift
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Hexenmutter
Blitz
Koboldkäfig Rammbock Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Rammbock Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerball Koboldkäfig Rammbock Flugmaschine Zappys Hexenmutter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Feuerball Koboldkäfig Rammbock

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Rammbock Hexenmutter
Königsrekruten
Rammbock Flugmaschine Zappys
Feuerball
Pfeile Rammbock
Koboldkäfig
Rammbock Flugmaschine
Rammbock
Pfeile Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Hexenmutter
Flugmaschine
Königsrekruten Koboldkäfig Rammbock Zappys
Zappys
Königsrekruten Rammbock Flugmaschine
Hexenmutter
Pfeile Rammbock

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Feuerball Hexenmutter
Königsrekruten
Feuerball
Pfeile Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig
Feuerball Flugmaschine Zappys Hexenmutter
Rammbock
Flugmaschine
Koboldkäfig Zappys
Zappys
Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Koboldkäfig Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Koboldkäfig Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Pfeile Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Flugmaschine Zappys Hexenmutter
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Pfeile Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine
Zappys Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Zappys
Hexenmutter Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys
Pfeile Feuerball Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Feuerball Flugmaschine Zappys
Feuerball Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Zappys
Pfeile Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Zappys
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Königsrekruten Flugmaschine Zappys
Pfeile Koboldkäfig Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys Hexenmutter
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Königsrekruten Pfeile Feuerball Flugmaschine Zappys Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Zappys
Feuerball Pfeile Flugmaschine
Königsrekruten Zappys Koboldkäfig
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Pfeile Feuerball Hexenmutter Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Feuerball Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Zappys
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Zappys
Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Zappys Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Feuerball Koboldkäfig Flugmaschine Zappys Hexenmutter
Pfeile Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexenmutter Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Feuerball Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexenmutter
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Pfeile Hexenmutter Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball Pfeile Flugmaschine
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexenmutter
Feuerball Flugmaschine Zappys
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Zappys
Pfeile Feuerball
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys
Feuerball Pfeile Flugmaschine Zappys
Pfeile Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Zappys
Feuerball Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns