Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Mauerbrecher Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Ballon
Großer Schneeball
Mauerbrecher Ballon
Knall
Mauerbrecher Ballon
Barbarenfass
Walküre Mauerbrecher Eismagier
Kampfholz
Mauerbrecher
Erdbeben
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Walküre Mauerbrecher Ballon Eismagier
Feuerball
Mauerbrecher Ballon Eismagier
Gift
Ballon Eismagier
Blitz
Walküre Ballon Eismagier
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Barbarenfass Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wut Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Mauerbrecher Wut Pfeile Eismagier Walküre Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Barbarenfass Mauerbrecher Wut Pfeile

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Mauerbrecher Megaritter
Walküre
Mauerbrecher Ballon
Barbarenfass
Ballon Mauerbrecher Eismagier Megaritter
Mauerbrecher
Walküre Pfeile Barbarenfass Ballon Megaritter
Wut
Ballon
Ballon
Pfeile Walküre Barbarenfass Wut Mauerbrecher Eismagier Megaritter
Eismagier
Barbarenfass Ballon
Megaritter
Pfeile Barbarenfass Mauerbrecher Ballon

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Walküre Barbarenfass Eismagier
Walküre
Pfeile Eismagier
Barbarenfass
Pfeile Eismagier Megaritter
Mauerbrecher
Wut
Ballon
Eismagier
Pfeile Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Barbarenfass Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Barbarenfass
Walküre Eismagier Megaritter
Megaritter Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Megaritter
Pfeile Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Walküre Eismagier Megaritter
Pfeile Eismagier
Pfeile Walküre Barbarenfass Megaritter
Eismagier
Walküre Barbarenfass Eismagier Megaritter
Walküre Eismagier Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Eismagier
Megaritter Walküre Eismagier
Walküre Megaritter Pfeile Barbarenfass
Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Barbarenfass Eismagier
Pfeile Walküre Barbarenfass Eismagier Megaritter
Walküre Megaritter Pfeile Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Barbarenfass
Walküre Megaritter
Pfeile Eismagier
Walküre Eismagier
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Barbarenfass
Megaritter Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Walküre
Walküre Megaritter
Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Megaritter Barbarenfass Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Eismagier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Eismagier
Pfeile
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile
Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Eismagier Megaritter
Pfeile Barbarenfass Eismagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Eismagier
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Barbarenfass
Pfeile Eismagier
Pfeile Barbarenfass
Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Barbarenfass Megaritter
Megaritter

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