Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magier Scharfrichter
Gift
Infernoturm Magier Scharfrichter
Blitz
Walküre Infernoturm Magier Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Rakete Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Rakete Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier Scharfrichter Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Walküre Schweinereiter Infernoturm

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Walküre
Schweinereiter Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Walküre Magier Rakete Scharfrichter
Infernoturm
Magier
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Walküre
Pfeile Infernoturm Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Infernoturm
Pfeile Walküre
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Rakete
Scharfrichter
Walküre
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Infernoturm Magier Scharfrichter
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Infernoturm Rakete P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Scharfrichter
Infernoturm Rakete Pfeile Magier Scharfrichter
Rakete Pfeile Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.
Walküre Infernoturm
Walküre Scharfrichter Pfeile Magier
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Magier
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete
Walküre Magier Rakete Scharfrichter Pfeile P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Rakete P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Walküre Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Scharfrichter
Pfeile Walküre Magier Scharfrichter
P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Magier Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier Rakete Scharfrichter
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Rakete
Walküre Rakete P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Pfeile Magier Rakete Scharfrichter
Rakete P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier Scharfrichter
Magier Walküre Scharfrichter
Infernoturm Walküre Rakete Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Scharfrichter Infernoturm Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Rakete
Pfeile Scharfrichter
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Rakete
Magier Rakete Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Magier Scharfrichter Rakete
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Rakete Scharfrichter
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Magier Scharfrichter
Rakete Pfeile Walküre Magier
Rakete
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter
Rakete Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Magier
Rakete
Rakete Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile
Walküre Magier Rakete Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Rakete Pfeile
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Rakete
Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter

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