Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Ballon Riesenskelett Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Ballon Riesenskelett Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Ballon
Knall
Hexe Ballon
Barbarenfass
Walküre Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Hexe Ballon Riesenskelett
Feuerball
Schweinereiter Hexe Ballon
Gift
Hexe Ballon
Blitz
Walküre Hexe Ballon Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Ballon Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Void Walküre Schweinereiter Hexe Ballon Bogenschützen-Königin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Void Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Void Ballon Riesenskelett
Walküre
Schweinereiter Ballon Hexe Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Pfeile Walküre Void Hexe Ballon Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Void
Pfeile Schweinereiter Ballon
Hexe
Walküre Schweinereiter Riesenskelett
Ballon
Pfeile Walküre Schweinereiter Void Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Walküre Schweinereiter Hexe Ballon Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Void Walküre Riesenskelett
Walküre
Pfeile Hexe Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Void
Pfeile
Hexe
Walküre Riesenskelett
Ballon
Riesenskelett
Pfeile Hexe
Bogenschützen-Königin
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Void
Walküre Hexe
Hexe Walküre Void Riesenskelett
Hexe Walküre
Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre
Pfeile Void Hexe
Pfeile Walküre Void Riesenskelett
Hexe Bogenschützen-Königin
Walküre Riesenskelett
Walküre Hexe Pfeile Riesenskelett
Pfeile Hexe
Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Pfeile Hexe
Pfeile Walküre Hexe
Pfeile Walküre Hexe
Pfeile Walküre Hexe Riesenskelett
Walküre Pfeile Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Void Hexe Riesenskelett
Void Pfeile Walküre
Riesenskelett Walküre Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Hexe
Pfeile Hexe
Walküre Void Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Void Riesenskelett Walküre Hexe
Hexe
Walküre Hexe Riesenskelett
Pfeile Walküre Void Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Riesenskelett Walküre Hexe
Walküre Hexe
Hexe Walküre Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Pfeile Walküre Hexe Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Walküre Riesenskelett
Pfeile Void
Pfeile Void Riesenskelett
Pfeile Walküre Void Riesenskelett
Pfeile Walküre
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Void
Void
Void Pfeile Walküre
Void Pfeile Bogenschützen-Königin
Void
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Void Pfeile
Pfeile Walküre Void Hexe
Void Riesenskelett
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Void Hexe
Void Pfeile Hexe
Void Pfeile
Pfeile Void Hexe
Void Hexe
Void
Void Pfeile
Void Pfeile
Riesenskelett
Pfeile
Void Hexe
Pfeile Hexe Bogenschützen-Königin
Pfeile
Void Walküre
Pfeile
Void Pfeile Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Hexe Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Void Hexe Bogenschützen-Königin
Void Hexe Riesenskelett Bogenschützen-Königin
Void
Void

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