Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Magier Scharfrichter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter Koboldfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Magier Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Elixiergolem Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Elixiergolem Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Schweinereiter Magier Koboldfass Scharfrichter
Feuerball
Elixiergolem Schweinereiter Magier Koboldfass Scharfrichter
Gift
Elixiergolem Magier Scharfrichter
Blitz
Walküre Magier Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Koboldfass Walküre Schweinereiter Goldener Ritter Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Elixiergolem Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Elixiergolem Koboldfass
Elixiergolem
Pfeile Schweinereiter Magier Koboldfass Scharfrichter
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Magier Scharfrichter
Schweinereiter
Pfeile Walküre Elixiergolem Magier Koboldfass Scharfrichter Goldener Ritter
Magier
Elixiergolem Walküre Schweinereiter
Koboldfass
Walküre Pfeile Elixiergolem Schweinereiter Goldener Ritter
Scharfrichter
Elixiergolem Walküre Schweinereiter
Goldener Ritter
Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Walküre Goldener Ritter
Elixiergolem
Walküre
Pfeile Magier Scharfrichter
Schweinereiter
Magier
Walküre Goldener Ritter
Koboldfass
Scharfrichter
Walküre
Goldener Ritter
Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Scharfrichter Goldener Ritter
Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Walküre Goldener Ritter
Walküre
Walküre Scharfrichter Pfeile Magier
Pfeile Scharfrichter Magier
Walküre Magier
Walküre Magier Scharfrichter Pfeile Goldener Ritter
Magier Pfeile Walküre Scharfrichter
Pfeile Walküre Magier Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Walküre Magier Scharfrichter
Walküre Magier Pfeile Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Pfeile Walküre Magier Scharfrichter
Walküre Goldener Ritter
Walküre
Walküre Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Walküre
Walküre
Walküre
Walküre Goldener Ritter
Pfeile Walküre
Walküre Magier Scharfrichter Goldener Ritter
Magier Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Walküre Scharfrichter Magier Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Goldener Ritter
Pfeile Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Walküre
Magier Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Goldener Ritter
Pfeile Walküre Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier Scharfrichter
Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Walküre Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Walküre Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Magier Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Magier Scharfrichter
Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile
Walküre Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter
Goldener Ritter
Scharfrichter
Scharfrichter Goldener Ritter
Magier

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