Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Hexe Riesenskelett Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Riesenskelett Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Widderreiterin
Knall
Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Elixiergolem Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Elixiergolem Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Elixiergolem Hexe Widderreiterin
Gift
Elixiergolem Hexe
Blitz
Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Elixiergolem Walküre Hexe Widderreiterin Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Elixiergolem Walküre

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Elixiergolem
Pfeile Hexe Kampfholz
Walküre
Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Hexe
Elixiergolem Walküre Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Riesenskelett
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Elixiergolem Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Walküre Riesenskelett
Elixiergolem
Walküre
Pfeile Hexe Kampfholz
Hexe
Walküre Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Riesenskelett
Pfeile Hexe Kampfholz
Kampfholz
Walküre Hexe Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz
Megaritter
Pfeile Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Hexe Widderreiterin Megaritter Walküre Riesenskelett
Hexe Walküre Widderreiterin Megaritter
Pfeile Walküre Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Walküre Megaritter
Widderreiterin Pfeile Hexe
Pfeile Walküre Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Hexe
Walküre Riesenskelett Megaritter
Walküre Hexe Pfeile Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Hexe Widderreiterin
Megaritter Walküre Hexe Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin
Walküre Megaritter Pfeile Hexe Kampfholz
Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Hexe
Pfeile Walküre Megaritter Hexe Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Riesenskelett Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Walküre Megaritter Pfeile Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe Riesenskelett
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Megaritter Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Riesenskelett Megaritter Kampfholz Widderreiterin
Riesenskelett Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Pfeile Hexe Widderreiterin
Walküre Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Megaritter Walküre
Riesenskelett Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Walküre Hexe Riesenskelett
Megaritter Pfeile Walküre Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Megaritter Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Hexe Megaritter
Hexe Walküre Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Walküre Megaritter Hexe Riesenskelett Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Walküre Riesenskelett Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Walküre Kampfholz Widderreiterin
Pfeile
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Kampfholz Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Riesenskelett Megaritter
Pfeile Kampfholz
Hexe
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Walküre Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Riesenskelett
Megaritter
Hexe Riesenskelett Kampfholz
Hexe
Hexe Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Megaritter

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