Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Hexe Kanonenkarre
Rakete
Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Fledermäuse Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Pfeile Hexe Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Hexe
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kanonenkarre
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kanonenkarre Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Hexe Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Hexe Kanonenkarre
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Pfeile Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Tunnelgräber Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Hexe Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Hexe Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Megaritter Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Hexe Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Megaritter
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tunnelgräber Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Hexe
Pfeile Hexe Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Hexe Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Tunnelgräber Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Tunnelgräber Megaritter
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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