Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Fischer Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Prinzessin Fischer Widderreiterin
Knall
Wächter Prinzessin Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Wächter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Wächter Prinzessin Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Wächter Prinzessin Fischer Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Magier Prinzessin Fischer Elektromagier Widderreiterin
Gift
Magier Wächter Prinzessin Fischer Elektromagier
Blitz
Magier Fischer Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Void Prinzessin Fischer Elektromagier Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Wächter Void Prinzessin

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Widderreiterin
Magier
Widderreiterin
Wächter
Widderreiterin
Void
Pfeile
Prinzessin
Fischer
Widderreiterin
Elektromagier
Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Magier Wächter Fischer Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 6

Pfeile
Void
Magier
Wächter Elektromagier
Wächter
Fischer Magier Prinzessin Elektromagier
Void
Pfeile
Prinzessin
Wächter
Fischer
Wächter Widderreiterin
Elektromagier
Magier Wächter Widderreiterin
Widderreiterin
Fischer Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Void Elektromagier Widderreiterin
Fischer Elektromagier Widderreiterin
Fischer Widderreiterin Void Elektromagier
Wächter Fischer Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Wächter Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Pfeile Magier Void Prinzessin
Pfeile Void Elektromagier Widderreiterin
Prinzessin Fischer
Wächter Fischer Elektromagier
Wächter Elektromagier Pfeile Magier Prinzessin Fischer Widderreiterin
Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Magier Wächter Elektromagier Widderreiterin
Magier Pfeile Wächter Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin
Fischer Elektromagier Widderreiterin
Magier Pfeile Fischer Elektromagier
Pfeile Magier Wächter Fischer Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Magier Wächter Prinzessin Fischer Elektromagier Widderreiterin
Fischer Elektromagier Widderreiterin
Magier Pfeile Wächter Fischer Elektromagier
Wächter Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Void Fischer Elektromagier
Void Elektromagier Pfeile Magier Fischer
Wächter Fischer Elektromagier Widderreiterin
Wächter Fischer Elektromagier Widderreiterin
Wächter Fischer Widderreiterin
Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Wächter Void Elektromagier Widderreiterin
Fischer
Void Elektromagier
Wächter
Wächter
Pfeile Wächter Void Elektromagier
Magier Wächter Widderreiterin
Magier Prinzessin
Wächter Elektromagier Fischer
Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier
Pfeile Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Pfeile Wächter
Pfeile Void Prinzessin Fischer Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Void
Pfeile Wächter Void
Magier Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Void Magier Fischer Widderreiterin
Wächter Void Fischer Elektromagier
Void Pfeile Magier Prinzessin Fischer Elektromagier Widderreiterin
Void Pfeile Magier Prinzessin
Void Prinzessin Fischer
Pfeile Void Prinzessin Fischer
Prinzessin Pfeile Fischer
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Fischer
Void Pfeile Magier Prinzessin Fischer Elektromagier
Pfeile Magier Void Prinzessin
Void
Pfeile Magier Void Prinzessin
Void Fischer
Pfeile Void
Pfeile Magier Prinzessin
Fischer
Pfeile Void Magier Prinzessin Fischer Elektromagier Widderreiterin
Void Pfeile Magier Prinzessin Fischer Widderreiterin
Void Pfeile Fischer
Pfeile Magier Void Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Magier Wächter Void
Void
Void Pfeile Magier
Void Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Magier Prinzessin
Elektromagier Wächter Void Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Void Magier Prinzessin Elektromagier
Pfeile Magier Prinzessin
Void Pfeile
Wächter Prinzessin Elektromagier
Void Prinzessin Elektromagier
Void Prinzessin Elektromagier
Magier Void
Void Fischer

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