Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter
Flugmaschine
Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier

Verteidigungssynergien 1 11

Elektrogeist
Fledermäuse
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Elektrogeist Pfeile Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Magier
Magier Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Pfeile Magier Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrogeist Fledermäuse Flugmaschine
P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Flugmaschine
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Flugmaschine Magier P.E.K.K.A.
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektrogeist Fledermäuse Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Flugmaschine Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Pfeile Flugmaschine Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Pfeile Magier Megaritter
Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elektrogeist Fledermäuse Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Fledermäuse Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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