Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Bowler Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Ballon Bowler Holzfäller
Feuerball
Magier Skelettarmee Ballon Bowler Holzfäller
Gift
Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Magier Ballon Bowler Holzfäller
Rakete
Magier Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Tornado Frost Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Tornado Frost Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Tornado Frost Holzfäller Magier Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Tornado Frost

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Frost Bowler Holzfäller
Magier
Tornado Ballon Holzfäller
Skelettarmee
Tornado
Magier Frost Ballon Bowler
Frost
Ballon Pfeile Tornado
Ballon
Pfeile Frost Holzfäller Magier Tornado
Bowler
Pfeile Tornado Holzfäller
Holzfäller
Ballon Pfeile Magier Bowler

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Tornado Bowler Holzfäller
Magier
Tornado Skelettarmee Frost Holzfäller
Skelettarmee
Magier Frost Holzfäller
Tornado
Magier Bowler Pfeile
Frost
Magier Skelettarmee Holzfäller
Ballon
Bowler
Tornado Pfeile Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Magier Skelettarmee Frost Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Magier
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Tornado Bowler Holzfäller Frost
Skelettarmee Holzfäller Bowler
Pfeile Skelettarmee Tornado Bowler Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Tornado Frost Bowler Holzfäller
Tornado Pfeile Magier Frost
Bowler Pfeile
Skelettarmee Tornado Holzfäller
Skelettarmee Tornado Bowler Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Magier Tornado Frost Bowler Holzfäller
Pfeile Magier Tornado
Skelettarmee Bowler Holzfäller Magier Frost
Magier Skelettarmee Bowler Pfeile Tornado Frost Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Tornado Frost Bowler Holzfäller
Magier Pfeile Skelettarmee Tornado Bowler Holzfäller
Pfeile Magier Skelettarmee Tornado Bowler Holzfäller
Pfeile Magier Tornado Frost Bowler Holzfäller
Tornado Holzfäller
Magier Skelettarmee Bowler Pfeile Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Bowler
Pfeile Magier Bowler Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Bowler
Skelettarmee Bowler Holzfäller Tornado
Skelettarmee Bowler Holzfäller
Pfeile Magier Tornado Frost
Skelettarmee Bowler Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Frost Skelettarmee Tornado
Skelettarmee
Bowler Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Tornado Bowler
Skelettarmee Bowler Magier Holzfäller
Magier Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Tornado Frost Bowler Holzfäller
Pfeile Bowler Magier Frost
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile Tornado Bowler
Pfeile
Pfeile Frost
Magier Pfeile Bowler
Pfeile Magier Tornado Frost
Pfeile Magier Tornado Bowler
Pfeile Magier Tornado Frost Bowler
Pfeile Magier Tornado
Tornado Bowler Holzfäller
Pfeile Magier Tornado Bowler
Pfeile Magier Tornado
Bowler
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Magier Bowler
Pfeile Magier Bowler
Pfeile Tornado Frost
Pfeile Magier Bowler
Pfeile Magier Tornado Bowler
Bowler
Pfeile Magier Tornado
Tornado Bowler
Pfeile
Pfeile Tornado Frost Magier Bowler
Pfeile Magier Tornado Bowler
Pfeile Magier Tornado Bowler
Pfeile Tornado
Pfeile Magier Tornado
Magier Frost
Bowler
Pfeile Magier
Pfeile Frost
Pfeile Magier Bowler
Skelettarmee Frost
Pfeile Magier Tornado
Frost
Pfeile
Magier Bowler Holzfäller
Pfeile Magier Bowler
Pfeile Tornado
Tornado Frost Bowler
Tornado
Tornado Frost Bowler
Magier Bowler

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