Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine
Knall
Koboldgang Flugmaschine Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Bombenturm Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Bombenturm Flugmaschine Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Bombenturm Flugmaschine
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kanonenkarre
Rakete
Elitebarbaren Bombenturm Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Flugmaschine Kanonenkarre Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Elitebarbaren
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Kampfholz
Bombenturm
Flugmaschine
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kampfholz Pfeile Koboldgang Flugmaschine
Kampfholz
Kanonenkarre Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kanonenkarre
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm
Kampfholz Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Koboldgang Elitebarbaren Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Flugmaschine Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Koboldgang Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Elitebarbaren Kanonenkarre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Bombenturm Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Bombenturm Flugmaschine
Pfeile Bombenturm Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren Bombenturm
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Koboldgang Pfeile Bombenturm Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Koboldgang Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Koboldgang Elitebarbaren Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Bombenturm Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bombenturm Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Pfeile Bombenturm Koboldgang Elitebarbaren Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Bombenturm Kampfholz Flugmaschine Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Bombenturm Kanonenkarre
Koboldgang Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Bombenturm Flugmaschine
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Bombenturm Flugmaschine Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Bombenturm Kanonenkarre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Elitebarbaren Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Elitebarbaren Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Pfeile
Elitebarbaren Flugmaschine Kanonenkarre
Koboldgang Elitebarbaren Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre

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