Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Elitebarbaren Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Rabauken Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Mauerbrecher Skelettarmee
Kampfholz
Rabauken Elitebarbaren Musketierin Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Bombenturm Skelettarmee
Pfeile
Rabauken Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Rabauken Elitebarbaren Musketierin Mauerbrecher Skelettarmee
Feuerball
Rabauken Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Mauerbrecher Skelettarmee
Gift
Rabauken Musketierin Bombenturm Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Bombenturm
Rakete
Rabauken Elitebarbaren Musketierin Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Skelettarmee Musketierin Bombenturm Rabauken Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Pfeile Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Mauerbrecher
Rabauken
Musketierin Mauerbrecher
Elitebarbaren
Pfeile
Musketierin
Rabauken
Bombenturm
Rakete
Mauerbrecher
Pfeile Rabauken
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Bombenturm
Rabauken
Musketierin
Elitebarbaren
Musketierin
Rabauken Bombenturm Skelettarmee
Bombenturm
Pfeile Musketierin Skelettarmee
Rakete
Mauerbrecher
Skelettarmee
Musketierin Bombenturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Musketierin
Elitebarbaren Bombenturm Skelettarmee Rabauken Musketierin
Bombenturm Rakete Skelettarmee Rabauken Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Bombenturm Skelettarmee Rabauken Musketierin
Pfeile Elitebarbaren Bombenturm Rakete Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Rabauken Musketierin Bombenturm
Musketierin Rakete Pfeile Rabauken Bombenturm
Rakete Pfeile Rabauken Musketierin Bombenturm
Rabauken Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Rabauken Musketierin
Skelettarmee Pfeile Rabauken Musketierin Bombenturm
Pfeile Musketierin Rabauken
Bombenturm Skelettarmee Rabauken Elitebarbaren Musketierin Rakete
Bombenturm Rakete Skelettarmee Pfeile Rabauken
Elitebarbaren Skelettarmee Rabauken Bombenturm
Bombenturm Rakete Skelettarmee Rabauken Elitebarbaren
Bombenturm Pfeile Rabauken Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee
Pfeile Bombenturm Rabauken Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee
Pfeile Bombenturm Rabauken Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Bombenturm
Rabauken Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Musketierin Bombenturm
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Rakete
Skelettarmee Rabauken Elitebarbaren Musketierin Bombenturm Rakete
Rakete Skelettarmee Rabauken Elitebarbaren Musketierin
Rabauken Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee
Pfeile Rakete Rabauken Musketierin Bombenturm
Rabauken Rakete Skelettarmee Elitebarbaren Musketierin Bombenturm
Rabauken Elitebarbaren Bombenturm Skelettarmee
Rakete Elitebarbaren Bombenturm Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Rabauken Elitebarbaren Musketierin Bombenturm
Rakete Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren
Rabauken Elitebarbaren Rakete Skelettarmee Bombenturm
Rabauken Musketierin Bombenturm Skelettarmee
Rabauken Elitebarbaren Skelettarmee Musketierin Bombenturm Rakete
Pfeile Rabauken Elitebarbaren Musketierin Bombenturm
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Musketierin Rakete
Pfeile Musketierin
Rakete Pfeile
Pfeile Rabauken Musketierin Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Musketierin Rakete
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Rakete Elitebarbaren Musketierin
Rakete Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Rakete
Rakete Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Musketierin Rakete
Pfeile Elitebarbaren Musketierin
Rakete Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Musketierin
Rakete Pfeile
Rakete Musketierin
Rakete Pfeile
Rakete Musketierin
Rakete Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Rakete Pfeile Musketierin
Elitebarbaren Pfeile Musketierin
Rakete Musketierin
Elitebarbaren
Pfeile Musketierin Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Musketierin Rakete Skelettarmee
Rakete Pfeile Musketierin
Pfeile
Rabauken Musketierin Rakete
Pfeile Musketierin
Rakete Pfeile
Elitebarbaren Musketierin
Rabauken Elitebarbaren Musketierin Rakete
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns