Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsschweinchen Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Feuerball
Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Elitebarbaren Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Skelettarmee Magier Königsschweinchen Elitebarbaren Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Pfeile Skelettarmee Magier

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Königsschweinchen Spiegel Blitz
Elitebarbaren
Pfeile Magier
Magier
Elitebarbaren Königsschweinchen
Königsschweinchen
Pfeile Magier Blitz
Spiegel
Pfeile Elektroriese Skelettarmee Blitz
Skelettarmee
Spiegel
Blitz
Elektroriese Pfeile Königsschweinchen Spiegel
Elektroriese
Spiegel Blitz

Verteidigungssynergien 2 3

Pfeile
Spiegel Blitz
Elitebarbaren
Magier
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee
Königsschweinchen
Spiegel
Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel Magier
Blitz
Pfeile
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Elitebarbaren Blitz
Elitebarbaren Skelettarmee
Blitz Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Elektroriese
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Pfeile Magier Elektroriese
Pfeile Magier
Skelettarmee Elitebarbaren Magier Blitz
Magier Skelettarmee Pfeile
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Elitebarbaren Blitz Elektroriese
Magier Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Pfeile Magier
Elitebarbaren
Magier Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Elektroriese
Pfeile Elitebarbaren Magier Blitz
Skelettarmee Elitebarbaren Blitz
Skelettarmee Blitz Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Magier Elektroriese
Skelettarmee Elitebarbaren Blitz
Elitebarbaren Skelettarmee
Blitz Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee
Elitebarbaren
Skelettarmee Blitz Pfeile Elitebarbaren Elektroriese
Elitebarbaren Skelettarmee Blitz Magier
Magier Skelettarmee Elektroriese
Elitebarbaren Skelettarmee Elektroriese Blitz
Pfeile Elitebarbaren Magier Elektroriese
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Magier Pfeile
Pfeile Magier Elektroriese
Pfeile Magier
Pfeile Magier Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elitebarbaren
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier Elektroriese
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Elektroriese Magier
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Elitebarbaren Blitz Pfeile Magier Elektroriese
Blitz Magier Elektroriese
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Pfeile Magier Blitz
Blitz Skelettarmee
Blitz Pfeile Magier
Pfeile
Blitz Magier
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile Elektroriese
Elitebarbaren
Elektroriese Elitebarbaren Blitz
Blitz
Blitz Elektroriese

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