Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter Riesenkobold Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinz Scharfrichter Riesenkobold P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinz Riesenkobold P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Knall
Prinz Riesenkobold Nachthexe
Barbarenfass
Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Drachenbaby Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Gift
Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Prinz Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Rakete
Prinz Scharfrichter Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Drachenbaby Magieschütze Holzfäller Nachthexe Prinz Scharfrichter Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Drachenbaby Magieschütze Holzfäller Nachthexe

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Drachenbaby
Prinz Riesenkobold P.E.K.K.A. Holzfäller
Prinz
Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Riesenkobold
Drachenbaby Magieschütze Holzfäller Nachthexe
P.E.K.K.A.
Magieschütze Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller Nachthexe
Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold Holzfäller
Holzfäller
Drachenbaby Prinz Riesenkobold P.E.K.K.A. Magieschütze Nachthexe
Nachthexe
Riesenkobold P.E.K.K.A. Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 9

Drachenbaby
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Prinz
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Prinz Holzfäller
Riesenkobold
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Magieschütze
Prinz Riesenkobold Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Nachthexe
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Scharfrichter Riesenkobold Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Prinz Scharfrichter Nachthexe
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Scharfrichter Nachthexe
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Drachenbaby Riesenkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller Nachthexe
Prinz Holzfäller Nachthexe
Scharfrichter Drachenbaby Riesenkobold Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Scharfrichter Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe
Scharfrichter Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Nachthexe
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe
Drachenbaby Prinz Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Drachenbaby Prinz Scharfrichter Riesenkobold P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Prinz P.E.K.K.A.
Drachenbaby Prinz Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Prinz Riesenkobold
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Riesenkobold Nachthexe
P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Riesenkobold Holzfäller Nachthexe
Scharfrichter Drachenbaby Riesenkobold Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A. Riesenkobold Holzfäller Nachthexe
P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold Holzfäller
P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Riesenkobold
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold
Prinz P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenkobold Holzfäller Nachthexe
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Prinz Scharfrichter Riesenkobold P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Scharfrichter Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Riesenkobold Magieschütze
Prinz
Scharfrichter Drachenbaby Magieschütze
Scharfrichter Drachenbaby Riesenkobold Magieschütze
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Prinz Holzfäller Nachthexe
Prinz Magieschütze
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Prinz Magieschütze
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Scharfrichter
Nachthexe
Drachenbaby Prinz Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Prinz Magieschütze Nachthexe
Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Prinz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Nachthexe
Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Magieschütze
Prinz Magieschütze Nachthexe
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Prinz Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Drachenbaby Scharfrichter Magieschütze
Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Drachenbaby Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Prinz Scharfrichter Riesenkobold Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A.

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