Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Drachenbaby Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Elixiergolem Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Barbaren Elixiergolem Drachenbaby Infernodrache
Gift
Barbaren Elixiergolem
Blitz
Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Barbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Wut Drachenbaby Frost P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Elixiergolem Drachenbaby Frost Infernodrache Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Elixiergolem Drachenbaby Frost

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Elixiergolem
Wut Drachenbaby Infernodrache
Wut
Elixiergolem
Drachenbaby
Elixiergolem P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Frost
P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Infernodrache
Megaritter Elixiergolem Drachenbaby
Megaritter
Infernodrache Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 5

Barbaren
Elixiergolem
Wut
Drachenbaby
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Frost
Megaritter
P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Drachenbaby Frost Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Frost Infernodrache
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Frost Drachenbaby Megaritter
Infernodrache Drachenbaby Frost
Barbaren Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache
Barbaren Megaritter
Barbaren Drachenbaby Frost Megaritter
Infernodrache Drachenbaby
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter Frost
Megaritter Barbaren Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Barbaren Frost P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Barbaren Megaritter P.E.K.K.A.
Megaritter Barbaren Drachenbaby
Drachenbaby Frost Barbaren Infernodrache Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Barbaren Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter P.E.K.K.A.
Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Drachenbaby Frost
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Infernodrache
Frost P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Drachenbaby Infernodrache
P.E.K.K.A. Barbaren Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Barbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Drachenbaby Megaritter
Barbaren Drachenbaby Frost P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Barbaren Drachenbaby Frost P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Drachenbaby
Barbaren Frost
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Frost
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Barbaren Drachenbaby
Frost Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Drachenbaby
Frost
Megaritter
Frost
P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Frost
Drachenbaby
Frost
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby Frost
Drachenbaby Frost Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter

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