Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Prinzessin Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Prinzessin Königsgeist Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiergolem Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiergolem
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Lakaienhorde Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Elixiergolem Prinzessin Königsgeist Kleiner Prinz
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Elixiergolem Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Lakaienhorde Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiergolem Prinzessin Königsgeist Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiergolem Prinzessin Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Prinzessin Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Prinzessin Königsgeist Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Prinzessin Königsgeist Kleiner Prinz Hexenmutter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Elixiergolem Prinzessin Königsgeist Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Königsgeist
Elixiergolem
Königsgeist Hexenmutter
Prinzessin
Königsgeist Hexenmutter
Königsgeist
Elitebarbaren Elixiergolem Prinzessin Hexenmutter Kleiner Prinz
Hexenmutter
Elixiergolem Prinzessin Königsgeist
Kleiner Prinz
Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 5

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Elitebarbaren
Hexenmutter
Elixiergolem
Prinzessin
Königsgeist Hexenmutter
Königsgeist
Prinzessin Hexenmutter Kleiner Prinz
Hexenmutter
Elitebarbaren Prinzessin Königsgeist
Kleiner Prinz
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Prinzessin
Königsgeist Hexenmutter
Lakaienhorde Prinzessin Kleiner Prinz
Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Barbaren Lakaienhorde Königsgeist Kleiner Prinz
Barbaren Lakaienhorde Hexenmutter Prinzessin Königsgeist
Lakaienhorde Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Prinzessin Königsgeist
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsgeist Kleiner Prinz
Barbaren Prinzessin Königsgeist Hexenmutter Kleiner Prinz
Barbaren Elitebarbaren
Königsgeist Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Elitebarbaren Königsgeist
Elitebarbaren Königsgeist
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Hexenmutter Lakaienhorde Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Prinzessin
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde Kleiner Prinz
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Prinzessin Königsgeist Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Königsgeist
Prinzessin Königsgeist
Lakaienhorde
Barbaren
Lakaienhorde
Hexenmutter Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Prinzessin Hexenmutter Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde
Hexenmutter Prinzessin Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Prinzessin Königsgeist
Prinzessin
Elitebarbaren Lakaienhorde Prinzessin Hexenmutter Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Lakaienhorde Barbaren Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Königsgeist Kleiner Prinz

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