Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiergolem
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Elixiergolem Magier
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Elixiergolem
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiergolem Magier
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiergolem Magier
Gift
Barbaren Lakaienhorde Elixiergolem Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elixiergolem Void Feuerball Barbaren Lakaienhorde Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Elixiergolem Void Feuerball

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Spiegel
Elitebarbaren
Feuerball Magier
Elixiergolem
Feuerball Magier Spiegel
Feuerball
Spiegel Elitebarbaren Elixiergolem
Magier
Elitebarbaren Elixiergolem
Spiegel
Feuerball Lakaienhorde Elixiergolem
Void

Verteidigungssynergien 2 2

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Spiegel Barbaren
Elitebarbaren
Magier
Elixiergolem
Feuerball
Spiegel
Magier
Elitebarbaren
Spiegel
Lakaienhorde Feuerball
Void

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier Void
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Void
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Void
Barbaren Feuerball Void
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Magier Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Magier Barbaren Feuerball
Barbaren Elitebarbaren
Magier Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Elitebarbaren Feuerball Void
Feuerball Void Elitebarbaren Magier
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerball Magier Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Void
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Void Barbaren Elitebarbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Void
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Lakaienhorde
Feuerball Void
Lakaienhorde Feuerball Void
Barbaren Feuerball Void
Feuerball Magier Lakaienhorde
Feuerball Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier
Feuerball Void Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Void
Void Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Void Magier
Elitebarbaren Feuerball Void
Lakaienhorde Feuerball Void
Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Void Feuerball Magier
Feuerball Magier Void
Lakaienhorde Feuerball Void
Feuerball Magier Void
Void
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Void
Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Void Magier
Feuerball Void Magier
Feuerball Void
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Void
Lakaienhorde Feuerball Magier Void
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Void
Void Lakaienhorde Feuerball Magier
Void Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Barbaren Feuerball Void
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Void Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier
Void Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Void
Void Feuerball
Feuerball Magier Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns