Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Gift
Barbaren Skelettarmee
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Goblinstein
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Goblinstein Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Eisgolem
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Megaritter
Rakete
Koboldfass
Eisgolem Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 4

Barbaren
Skelettarmee
Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Skelettarmee
Rakete
Koboldfass
Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Eisgolem
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Eisgolem
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Rakete
Rakete Barbaren Eisgolem Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Skelettarmee Eisgolem Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Rakete
Rakete Skelettarmee Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Barbaren Rakete Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Barbaren Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megaritter Barbaren Skelettarmee
Barbaren Eisgolem Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Eisgolem
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter
Barbaren Skelettarmee Megaritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Megaritter Barbaren Eisgolem
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Rakete Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Barbaren Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Skelettarmee
Rakete Megaritter Barbaren Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Skelettarmee Megaritter Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Skelettarmee Megaritter Eisgolem
Barbaren Skelettarmee Megaritter
Barbaren Skelettarmee Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Megaritter Barbaren Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Rakete
Rakete
Barbaren Eisgolem Rakete
Rakete Megaritter
Eisgolem Rakete
Eisgolem
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Rakete
Rakete Eisgolem
Rakete
Eisgolem
Rakete
Rakete Megaritter
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Barbaren
Eisgolem Megaritter
Megaritter
Rakete
Eisgolem
Rakete
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Megaritter
Rakete
Megaritter
Rakete
Barbaren Rakete Skelettarmee
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter
Eisgolem
Rakete
Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Megaritter

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