Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Riesenskelett
Großer Schneeball
Barbaren Mauerbrecher Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Mauerbrecher Hexe Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Hexe Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Drachenbaby Hexe Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Mauerbrecher Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Rakete
Barbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Barbaren Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Hexe Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Mauerbrecher
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Barbaren Drachenbaby Riesenskelett
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Barbaren Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Barbaren Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin Barbaren Riesenskelett Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Barbaren Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Barbaren
Barbaren Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Barbaren
Riesenskelett Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Hexe Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Barbaren Riesenskelett
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Hexe
Feuerwerkerin Barbaren Drachenbaby Hexe Prinzessin
Barbaren Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin Barbaren Riesenskelett
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Riesenskelett
Prinzessin
Barbaren Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbaren Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinzessin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin

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