Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektromagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Koboldfass
Knall
Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Barbaren Koboldfass Elektromagier
Gift
Koboldgang Barbaren Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Barbaren Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Koboldfass Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Barbaren Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Koboldfass Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Tornado Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Megaritter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tornado Elektromagier Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 1 8

Koboldgang
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen-Königin
Barbaren
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Tornado
Koboldfass
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado Elektromagier
Bogenschützen-Königin
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Megaritter
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter
Koboldgang Tornado Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier Koboldgang
Barbaren Elektromagier Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado Bogenschützen-Königin
Koboldgang Tornado Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Koboldgang Barbaren Elektromagier Tornado Megaritter
Koboldgang Tornado Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Elektromagier
Megaritter Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier Megaritter
Barbaren Tornado Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Barbaren Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Megaritter Koboldgang Barbaren Tornado Elektromagier
Tornado Barbaren Elektromagier Megaritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Koboldgang Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Barbaren Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren Tornado Elektromagier
Barbaren Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Tornado Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Barbaren
Elektromagier Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Barbaren
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Barbaren Tornado Elektromagier Bogenschützen-Königin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Barbaren Megaritter
Koboldgang Barbaren Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bogenschützen-Königin
Megaritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen-Königin
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Tornado Elektromagier
Barbaren
Megaritter
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Tornado Elektromagier
Tornado Bogenschützen-Königin
Megaritter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Barbaren
Tornado Megaritter
Tornado Elektromagier
Tornado Megaritter
Tornado
Tornado Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Koboldgang Barbaren
Tornado Elektromagier Bogenschützen-Königin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Tornado Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Koboldgang Tornado Elektromagier Bogenschützen-Königin
Tornado Elektromagier Bogenschützen-Königin
Tornado Elektromagier Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter

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