Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Widderreiterin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Drachenbaby Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Koboldfass Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren Walküre Koboldfass
Kampfholz
Barbaren Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Barbaren Walküre Koboldfass Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Koboldfass Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Barbaren
Blitz
Walküre Drachenbaby Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Barbaren Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Walküre Drachenbaby Barbaren Widderreiterin Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldfass Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Walküre
Koboldfass Drachenbaby Widderreiterin
Koboldfass
Walküre Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Drachenbaby
Walküre Koboldfass Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Walküre Koboldfass Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter
Koboldfass Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 6

Barbaren
Walküre
Drachenbaby Kampfholz
Koboldfass
Drachenbaby
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Walküre Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz
Megaritter
Drachenbaby Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Barbaren Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Barbaren Widderreiterin Megaritter Walküre
Barbaren Walküre Widderreiterin Megaritter
Barbaren Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Walküre Drachenbaby Megaritter
Widderreiterin Drachenbaby
Barbaren Walküre Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Barbaren
Barbaren Walküre Megaritter
Barbaren Walküre Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Drachenbaby Widderreiterin
Barbaren Megaritter Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Megaritter Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Widderreiterin Megaritter
Barbaren Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Barbaren Megaritter Walküre
Megaritter Barbaren Walküre Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Walküre Drachenbaby Kampfholz Barbaren Widderreiterin Megaritter
Barbaren Widderreiterin
Walküre Megaritter Barbaren Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Megaritter
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Barbaren Megaritter Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Megaritter Barbaren Kampfholz Widderreiterin
Barbaren Walküre Widderreiterin Megaritter
Drachenbaby Widderreiterin
Barbaren Walküre Widderreiterin
Megaritter Barbaren Walküre
Megaritter Barbaren Walküre Drachenbaby Kampfholz
Barbaren
Megaritter Barbaren Walküre
Megaritter Barbaren Walküre Kampfholz
Barbaren Megaritter Walküre Widderreiterin
Barbaren Walküre Drachenbaby Megaritter
Barbaren Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Megaritter Barbaren Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz
Barbaren Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Walküre Kampfholz Widderreiterin
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Barbaren Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Barbaren
Drachenbaby Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Drachenbaby
Megaritter
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns