Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz Holzfäller Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinz Holzfäller Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby Hexe Holzfäller Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinz Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinz Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Hexe Prinz Holzfäller Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Hexe Holzfäller Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Hexe Skelettkönig
Blitz
Drachenbaby Hexe Prinz Holzfäller Skelettkönig
Rakete
Hexe Prinz Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Holzfäller Skelettkönig Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Holzfäller

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldfass Drachenbaby Prinz Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Prinz Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller Megaritter Skelettkönig
Drachenbaby
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinz Holzfäller Megaritter
Hexe
Drachenbaby Prinz Holzfäller Megaritter Skelettkönig
Prinz
Koboldfass Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Hexe Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Hexe Holzfäller
Skelettkönig
Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerwerkerin
Drachenbaby Prinz Holzfäller Megaritter
Koboldfass
Drachenbaby
Feuerwerkerin Hexe Prinz Holzfäller Megaritter Skelettkönig
Hexe
Drachenbaby Prinz Holzfäller Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Holzfäller
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Skelettkönig
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby
Holzfäller Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz Holzfäller Megaritter
Hexe Prinz Holzfäller Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Prinz Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Megaritter
Hexe Prinz Holzfäller Skelettkönig
Feuerwerkerin Prinz Holzfäller Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby Holzfäller Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Prinz Holzfäller Megaritter Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz Holzfäller Skelettkönig
Prinz Holzfäller Megaritter Skelettkönig
Prinz Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz Holzfäller
Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Prinz Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Hexe Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Hexe Prinz
Prinz Holzfäller Megaritter
Hexe Prinz Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Prinz Hexe Holzfäller
Megaritter Prinz Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe
Megaritter Hexe Prinz Holzfäller
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Hexe Holzfäller Skelettkönig
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Holzfäller Skelettkönig
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby Prinz Megaritter
Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Hexe Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Skelettkönig
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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