Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Bowler Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Holzfäller
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien
Barbarenfass
Bogenschützen Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Bowler Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Bowler Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Elektromagier
Blitz
Bowler Elektromagier Holzfäller
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Tornado Elektromagier Holzfäller Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Tornado

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Lakaien Bowler Holzfäller
Bogenschützen
Bowler Holzfäller Megaritter
Lakaien
Megaritter Fledermäuse Bowler Holzfäller
Tornado
Bowler Megaritter
Bowler
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Tornado Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Bowler Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Bowler Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Bogenschützen Tornado Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 21

Fledermäuse
Lakaien Bowler Elektromagier Holzfäller Megaritter
Bogenschützen
Lakaien Tornado Bowler Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaien
Fledermäuse Bogenschützen Bowler Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tornado
Bowler Bogenschützen Elektromagier Megaritter
Bowler
Tornado Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Tornado Bowler Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Bowler Elektromagier
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Tornado Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaien Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Lakaien Elektromagier Megaritter
Tornado Bowler Holzfäller Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Lakaien Bowler Elektromagier Megaritter
Tornado Bowler Holzfäller Megaritter
Tornado Bowler Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Elektromagier Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Lakaien Tornado Elektromagier Bogenschützen
Bowler Elektromagier Megaritter
Lakaien Tornado Holzfäller
Tornado Bogenschützen Bowler Elektromagier Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Elektromagier Tornado Bowler Holzfäller Megaritter
Lakaien Fledermäuse Bogenschützen Tornado Elektromagier
Bowler Holzfäller Megaritter Fledermäuse Lakaien Elektromagier
Bowler Megaritter Fledermäuse Lakaien Tornado Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tornado Bowler Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien Tornado Bowler Elektromagier Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Tornado Bowler Elektromagier Holzfäller
Tornado Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Bowler Elektromagier Holzfäller Megaritter
Tornado Elektromagier Holzfäller
Bowler Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Bogenschützen Bowler Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Bowler Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Lakaien Bowler Elektromagier
Bowler Holzfäller Megaritter Fledermäuse Tornado Elektromagier
Bowler Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Tornado Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Bowler Elektromagier Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Lakaien Tornado
Megaritter Fledermäuse Lakaien Bowler Holzfäller
Megaritter Tornado Bowler Elektromagier
Bowler Megaritter Holzfäller
Bogenschützen Bowler Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Tornado Bowler Holzfäller
Fledermäuse Lakaien Bowler Megaritter Bogenschützen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Tornado Bowler Elektromagier
Bowler Megaritter
Fledermäuse Lakaien Tornado
Bogenschützen Tornado Bowler
Tornado Bowler
Tornado
Fledermäuse Lakaien Tornado Bowler Elektromagier Holzfäller
Tornado Bowler Elektromagier
Bogenschützen Tornado
Bowler
Lakaien
Bowler
Bowler Megaritter
Tornado
Fledermäuse Lakaien
Bogenschützen Bowler Elektromagier Megaritter
Tornado Bowler Megaritter
Lakaien Bowler Megaritter
Tornado
Tornado Bowler
Tornado Bowler Megaritter
Tornado Bowler Elektromagier
Tornado Bowler Megaritter
Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Tornado Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Lakaien
Bowler
Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Bowler
Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen Lakaien
Bogenschützen Tornado Elektromagier
Bowler Elektromagier Holzfäller Megaritter
Bowler
Tornado
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Tornado Bowler Elektromagier
Fledermäuse Tornado Elektromagier
Tornado Bowler Elektromagier Megaritter

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