Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Eisgolem Flugmaschine Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Flugmaschine
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Blitz
Eisgolem Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Eisgolem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Eisgolem Bogenschützen Skelettfass

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Eisgolem Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine
Bogenschützen
Eisgolem Skelettfass Megaritter
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Bogenschützen Eisgolem Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Eisgolem Flugmaschine Megaritter
Eisgolem
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Magier
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Magier

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Bogenschützen
Eisgolem Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgolem Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Megaritter
Eisgolem
Bogenschützen Feuerwerkerin Fledermäuse Flugmaschine Magier Megaritter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Magier
Eisgolem Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Skelettfass Eisgolem Flugmaschine Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Magier Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Megaritter Fledermäuse Flugmaschine Magier
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter
Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Magier Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Eisgolem
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Magier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Eisgolem
Megaritter Fledermäuse Eisgolem
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Bogenschützen Skelettfass Eisgolem Flugmaschine
Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Flugmaschine
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine
Megaritter Fledermäuse Flugmaschine
Megaritter
Megaritter Eisgolem Magier
Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine
Fledermäuse Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine
Feuerwerkerin Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Skelettfass Eisgolem Flugmaschine
Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Fledermäuse
Feuerwerkerin Skelettfass Flugmaschine Magier
Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Flugmaschine Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
Fledermäuse
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Skelettfass Flugmaschine
Feuerwerkerin Eisgolem Magier Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Flugmaschine Magier
Skelettfass Flugmaschine Magier Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Magier
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine
Bogenschützen Feuerwerkerin Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Magier Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Eisgolem Flugmaschine Magier
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Fledermäuse Flugmaschine
Skelettfass Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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